如此简单的区分,其实是有违 LTPO 的初衷,它影响了高刷屏的体验,丧失了高刷的优势。刷 B 站挑选视频的时候我也要 120Hz,而在桌面停留不动时,系统应该主动降频,尽可能的省电。
▲ B 站全局限制 60Hz 可不行,只打开视频的时候才限制 60Hz 才好。
而 LTPO 2.0 其实就是完善算法,通盘考虑,减少屏幕降频之后带来的「卡顿」。如此说来,所谓的 2.0 应该叫 LTPO 完整版更为合适。
2.0 疗效堪忧?从各个厂商的反馈论坛里,似乎依然没能完美的解决「卡顿」的问题。
同时,2.0 归于算法之后,厂商们也有了更及时的响应,简单来说就是 OTA 的数量频率明显加快。
▲ 一向稳定著称的 ColorOS,前后也更新了四版固件。
以 iQOO 9 Pro、真我 GT2 Pro 和一加 10 Pro 来看,也就上市 20 多天的时间,已经连续推送了不止一轮的修复包,「优化动态刷新策略」算是最常见的话术。
仅仅以各厂商机型内置的「开发者选项」中的显示刷新率来参考的话,相对去年的 LTPO 技术,可变档位增多,不再仅限于 30Hz、60Hz、90Hz、120Hz,其中也衍生了更多的档位,精细化的对应到不同的预设场景之中。
▲ 多档位,可变速,已经是 LTPO 2.0 的共识。
甚至,小米 12 Pro 上也有了类似 iPhone 13 Pro 系列上的「滑动变速」,并且与 iOS 类似也需要软件生态来协同完成变速,万事俱备只欠东风的意思了。
而一加则提出了「无需软件适配」的硬件层级 LTPO 机制,刨除视频、看书等等一系列的固定场景外,一加利用了低延迟芯片来追踪手指的「触控」,当检测到手持操作后,屏幕回弹到 120Hz 高刷。