《逸剑风云决》
而走了类似HD-2D画面风格的国产作品《逸剑风云决》,也在此前的Steam新品会上大放异彩,让玩家感叹于这种风格与武侠题材的契合度。
对于武侠题材,许多玩家都在呼唤能有产品去呼应国产单机的黄金时代,发扬一下2D画面的魅力,《逸剑风云决》的诞生无疑满足了这种需求。在河洛这种老牌武侠工作室都只能用不那么亮眼的3D模型打造新品时,生动像素小人加上到位光影特效的HD-2D风格反而给了武侠题材更大的发挥空间。
同时,《逸剑风云决》的出现也验证了HD-2D风格在中小团队里也能玩得转,这无疑为后续更多新品的尝试提供了参考。希望游戏后续的正式版本能带来足质足量的内容,为国产单机也树立起一个HD-2D的标杆。
其实正如SE的时田贵司在去年采访中所提到的:HD-2D并不是一种专有的引擎或技术,也不存在固定的规则和工具,如果其它开发团队也想要尝试这样的风格,应该也是一种不错的选择。相信更多团队加入一起探索HD-2D的表现力上限,将为像素风产品带来更多的声量和反响。
《大侠立志传》
除了颇为火爆的HD-2D概念,近期刚上线EA版本的《大侠立志传》也采用了鲜活的像素Q版小人。这款由知名游戏人“半瓶神仙醋”潜心打造的新品,在前期筹备阶段就确立了像素画面并广泛吸纳玩家意见,算是神仙醋的一次“圆梦之作”了。
比起HD-2D更为绚丽的观感,《大侠立志传》在我看来要相对古朴一些。游戏没有那么晃眼的光影,而是以自然精细的像素场景、有点大头娃娃风格的角色让人倍感亲切,使我不禁回忆起小时候沉迷的那些java手游。亲和力极强的画面加上EA版本就较为充实的内容,让《大侠立志传》在近期引起了不小的讨论热度。