蝙蝠侠阿卡姆之城存档在哪里,蝙蝠侠阿卡姆之城密码怎么解

首页 > 体育 > 作者:YD1662023-11-18 05:38:48

蝙蝠侠阿卡姆之城存档在哪里,蝙蝠侠阿卡姆之城密码怎么解(1)

编者按

本文来自《CRPG 通鉴》主编菲利佩·佩佩(Felipe Pepe)在游戏行业媒体 Game Developer 的个人页面,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。

正文

今天,我们来聊聊任务指南针(Quest Compass)。

首先,我本人是一个 RPG 迷,所以这篇文章会以 RPG 为主要分析对象。

其次,我所说的“任务指南针”是指一个极其具体的 UI 组件。

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前三者只是指引你或向你展示周围环境,任务指南针却将你引向具体的事物,这也是它的决定性特征。它为你指明方向,告诉你该去哪里。

它是全知式的,指引你抵达不为人知的某地、某物或某人所在处。它取代了探索。

噢,我好像提前说得太多了……

游戏内 GPS

我想可以说是《侠盗猎车手 3》(GTA III, 2001)普及了我们所了解的任务指南针——一个在屏幕角落作为迷你地图呈现的圆圈,它展示了附近地标,并指引你前往当下的任务目标。

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这一概念并非凭空产生的。游戏内的迷你地图能追溯到 80 年代中期,例如《魔法门 2》(Might & Magic II, 1988)和《破晓之门》(Gate of Dawn, 1985)。

甚至《侠盗猎车手》系列的首作(GTA, 1997)就已经出现了一个小型“任务指针”,指引玩家前往屏幕外的任务目标(就是下图出租车下方的小小黄色箭头)。

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