七个星期五正品包装盒,正版星期八的包装是什么样的

首页 > 图书 > 作者:YD1662023-04-19 07:18:24

即将在今年3月上线的开放世界FPS大作《全境封锁2》是育碧今年上半年最重要的作品,然而比起前作的高调宣发,这款续作显然低调了很多,自去年3月份放出消息,一直到6月的E3大赏上才正式曝光。显然,这次育碧和制作团队Massive Entertainment吸取了前作的教训,没有让这款续作在前期过渡曝光,过多的去拔高玩家的期望值。

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作为育碧第三部以Tom Clancy冠名的游戏,而且也是育碧精心打造的一个核心游戏品牌,《全境封锁2》在过去2年多开发的时间里不断从玩家社区里吸取意见并持续对游戏做出平衡,不出意外的话应该在首发后不会出现什么问题。

《全境封锁2》至少五个工作室一起参与开发,总人数甚至可能将超过1000人,这个开发规模就是放在游戏史上也绝对算得上是宏大了。开发费用之高,一个画面从建模到纹理到最终渲染,成本接近4000 美元。而一些街边上的一些垃圾因为渲染过程更加复杂,甚至加起来能烧掉数万美元。

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一个画面烧了20万美金

下面是我们整理的关于对这款游戏目前所知道的一切,希望对于喜欢该类型游戏的玩家对这款游戏在公测前有个比较全面的了解。

《全境封锁2》何时发售

《全境封锁2》定于3月15日正式发售,将同时在PS4、PC和Xbox One平台登陆。要购买PC数字版的玩家需要注意目前该游戏已经下架Steam商城,需要的玩家需要登陆Epic商城进行购买,或者直接去育碧自己的商城。

该系列是由Massive Entertainment和Red Storm Entertainment共同协作开发的,后者是由Tom Clancy老先生在1996年创建,之后被育碧收购。

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在游戏正式发售前还会有一个Beta版本,预计将于3月1日开启公测,届时玩家们先行体验到游戏的主要内容。

关于《全境封锁》的定位

《全境封锁》系列是育碧自2001年以来精心打造的“Tom Clancy游戏世界”里最新的一个系列。它是一个开放世界的多人射击游戏,有角色扮演的元素和丰富的在线互动环节,既考验玩家之间的互相合作,又考验玩家之间的竞技水平。

和同类型的游戏比起来,《全境封锁》更注重酣畅淋漓的快节奏动作元素,比起《分裂细胞》来不需要玩家过多地把时间花在隐匿上,和《幽灵行动》和《彩虹六号》比起来对于战术和配合的依赖性更少了一些。

从市场的定位来看,它是育碧的重中之重,是拿来抗衡当时动视的《命运》系列的。2016年3月初代首发,之后育碧号称其销量达到了3.3亿美元的好成绩,打破了在2014年9月发售的《命运》3.25亿美元的销售记录。

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