gta手柄瞄准设置,gta手柄怎么切换人物

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-11-30 02:00:44

查了一下这次三部曲最终版是由Grove Street Games开发的,他们之前的大多数工作都是将游戏移植到手机上,包括曾负责过移植这三款GTA游戏到手机平台,以及将《圣安地列斯》移植到PS3和Xbox360上。Rockstar在做游戏的时候会注重每一个细节,没有他们做不到的只有你想不到的,然而Grove Street Games却似乎完全不考虑细节,游玩时经常能看到贴图错误,有种敷衍交差的感觉。

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虽然最新的1.02补丁声称修复了这座桥看不见的问题,但它似乎成为了“薛定谔的桥”

建模方面虽然更清晰了,但有棱有角的人物在如今这个年代看起来还是有些落后,尤其是僵硬的手部动作在过场动画时会让人觉得他们手上捏了什么东西,而一些黑人的脸在过场时显得尤其黑,有时候都看不清脸。

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制作组重制的时候也修改了很多角色的面部造型,有些人的细节还可以,但有些人只能用惊悚来形容,《圣安地列斯》中CJ的第一个女友就惨遭毒手了。

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尽管GTA系列我玩了二十年,也理解过去的老游戏有很多地方的难度设置不合理,但三部曲最终版还是在任务和战斗部分让我摔了手柄。游戏中自动瞄准的目标总是能锁定我最不需要瞄准的那个人,然后切换瞄准目标不太灵,经常是眼看着一个NPC拿枪把我干掉,我却在他旁边的人身上不停切换。《GTA3》中做义警任务时会发现追逐的目标开车比F1驾驶员还厉害,在堵车的路上闪转腾挪随意自如。有些任务中敌人是突然闪现到面前给你来几枪,根本没有任何躲避的机会。《圣安地列斯》中还有一些中途自动保存点,其它两个游戏任务失败就只能从该任务开头重新来过了,当你再次开着车前往目的地的时候,难免会想骂几句脏话。

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