安德的游戏是科普类书籍吗,安德的游戏原著三部曲

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-17 04:44:54

(影评)《安德的游戏》:肤浅的励志与偷工减料的游戏

文/王麟

有一部电影,不但著名科幻作家刘慈欣将其上升到了比神片《阿凡达》更高的高度,很多国内的科幻作家与评论家也对这部电影充满了溢美之词。当然,我可以猜测,对这部电影的正面评价都可以归结于对原著小说的深刻好感,同时这部电影勾起了很多人内心深处最强烈的回忆,这就是科幻片《安德的游戏》。影片上映半个多月,票房还没有突破一亿人民币大关,眼看着就要灰溜溜地下线,这不能不说是一个很奇怪的现象。为何这部被科幻界人士交口称赞的电影,票房竟如此不堪?是中国观众口味太差、品味太低吗?是中国观众只适合看《小时代》电影吗?是中国观众无法认同影片中的那种英雄情结与励志元素?还是被调高胃口的观众对好莱坞特效大片已经失去了兴趣?

这部电影票房失利、口碑不佳是多方面的原因造成的。影片不但国内票房不愠不火,在北美影迷圈内口碑也很一般。如此看来,国内观众不鸟这部片子完全是电影质量的原因,与原著小说没有太大关系。如果认为原著小说写得很棒,就爱屋及乌将这部电影拔高,我觉得是有问题的。

那么,说来说去,为何这部电影被大多数观众这么不待见呢?且让我斗胆分析一下。

原因之一:原著小说非常棒,属于经典传世之作,但是根本就不适合改编成电影。

我十年前读过安德系列小说中的三部,分别是《安德的影子》、《死者代言人》和《外星屠异》,感谢《科幻世界》总编姚海军老师与四川科技出版社,在他们的努力下,让我们这些科幻迷能够欣赏到卡德这几部巅峰之作。《安德的游戏》这部小说我只听说过,原来没有读过,不过我读过专门以小男孩豆子为主角的小说《安德的影子》,情节与《安德的游戏》大同小异,都是通过游戏打败虫族。我很奇怪的是,卡德为何要对同一个创意和欧亨利式的结局重复用两次?所以,即使我没读过《安德的游戏》这本原著小说,我一样可以对电影指手画脚而不觉得心虚。当然,最终我还是在看完电影之后阅读了这部作品。

卡德这部小说在整整一代科幻迷心中留下了不可磨灭的印记。小说出版于1980年代初,那是一个连电脑DOS操作系统都没有开发出来的年代,电脑游戏更是闻所未闻。但是卡德竟然构想了通过电脑游戏进行真实战争的情节,这个创意除了卡德之外,好像其他科幻作家再也没有用过。

除了构思巧妙,这部小说最大的特点不是对战争宏大场景的刻画与描写,而是花了大量篇幅来刻画主人公安德的心理变化过程,通过他对逆境的艰难抗争,不断挑战自我,不断挑战极限,这才打造出一个顶天立地的少年英雄。这种长篇累牍的心理描写,在阅读小说的时候,酣畅淋漓令人欲罢不能,但是在电影上就很难反映出来。可以毫不客气地说,如果将原著小说这层层叠进的心理描写去掉的话,整部小说的构思和情节极为简单,三言两语就可以说清楚。这么简单的情节和几乎没有冲击力的故事,让电影导演巧妇难为无米之炊,即使想把电影拍好都不可能。

有些小说生来就是为拍电影准备的,比如菲利普迪克的小说,一直是电影界的宠儿,至今不衰。有一些小说,尤其是意识流派,想拍成电影难上加难。当然,如果导演是李安、彼得杰克逊、黑泽明与小林正树那就另当别论。比如牛人李安就将大家都说不可能拍成电影的《少年派的奇幻漂流》拍成了奥斯卡最佳影片;比如彼得杰克逊,就打破了《魔戒》不可能登上大银幕的神话;再比如小林正树就将情节简单至极的《怪谈》拍成了经典;黑泽明更不用说了,一场诡异绚烂令人坐卧不安的《梦》,成就了奥斯卡最佳外语片。

对于一个不是牛人的导演,一个情节曲折的故事,无疑是成功的前提。但是,《安德的游戏》根本就不具备拍成电影的卖相,这也是小说问世三十多年来一直没有登上大银幕的根本原因。现在有吃螃蟹的不自量力导演出来跃跃欲试了,所以拍成一部平庸之作是意料之中的事情。

原因之二:电影特技偷工减料太厉害。

既然没有一个好的故事支撑整部电影,那么在特技上、在人物形象刻画上下点功夫,这部电影也不会那么难看。再拿《少年派的奇幻漂流》为例,你能说这部电影情节复杂?能说表演对抗有多激烈?电影自始至终就是一个孩子在演独角戏,也竟然拍得一波三折,充满了谜团,令人在观影之后争论不休。原因在哪里?除了电影上升到哲学与宗教的高度之外,隐藏在影片背后令人毛骨悚然的真相,才是打动观众的首要利器。最最重要的是,这部影片将视觉效果做到了极致,达到了令人目眩神迷的效果。

那么《安德的游戏》这部电影相比之下,有什么过人之处呢?没有,一点都没有。除了老生常谈的励志元素之外,可以说泛善可陈。

首先是选角。我对这部电影的选角一直愤愤不平耿耿于怀,大家看电影,即使不接受人生大道理的熏陶与教育,赏心悦目应该放在第一位吧?一部电影,不但没有什么值得称道的情节和悬念,竟然连选角也这么稀里马虎。除了主人公之外,我对其他配角评价就一个字:丑!

一个颤颤巍巍满脸皱纹的哈里森福特老大爷,一个黑的只剩下牙齿的中年老大妈,一个满脸刺青的光头老大哥,一群长得奇形怪状的少年,女孩都胖成了水桶,男娃一个个歪瓜裂枣。导演好像对大脸蛋子的演员非常偏爱。就这群吓死人的演员,联合起来开始和虫族对抗,要我说呀,不用打,只要两军一对阵,虫族吓都吓死了。

其次,电影特效偷工减料到令人无法容忍的地步。太空战争要的是场面宏大、气势磅礴,在这方面,最新的《星际迷航》两部电影起到了很好的表率作用。即使太空战争场面不大,将每一个镜头做到细腻也可以接受,细节见功底。但是,这部电影恰巧在细节上把控失败,那些战争场面看起来挺有气势,但是观众根本就看不清战争细节,就像雾里看花,模糊一片。甚至连虫族的飞船,都粗糙简化到了令人无法忍受的地步。

在我看来,导演是借助电脑游戏这个平台,故意将特技粗制滥造。因为看电影的观众都知道,银幕上展现出来的都是电脑游戏,没必要做到那么逼真。即使特技粗糙,也有情可原,电脑游戏嘛,干嘛那么认真?但是,等观众在最后真相大白之后,肯定会产生强烈的上当受骗的心理,自己花了这么多钞票,却看了一场特技这么拙劣的电影。不值,真的很不值!

两个原因加起来就是这部电影票房失利的根本原因。观众又不傻,上当受骗一次,怎么可能还忽悠别人进电影院?

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