在前五件装备不动的情况下,将无尽和破空进行替换。
能发现无尽的伤害虽然稍微高一些,但一套打在六神装有被动的项羽身上,无法造成击*。
如果触发破空的主动效果,在五秒内强化下一次普通攻击,并造成击退,则伤害基本一致。
问那破空CD期间的伤害是不是不如无尽呢?
其实不然,因为团战并不是每时每刻都在发生,而且哪怕不触发主动特效,伤害也差不了太多。
60秒的CD足够等到下一波团战爆发。
且相较无尽,团战中多一个保命手段不香吗
所以个人认为鲁班是有机会用破空代替无尽,来换取团战中更高的存活率的。
敲重点:由于无尽总伤害高于破空,所以更适合在组排或者队友愿意保你的情况下出。
破空则适合单排独狼玩家,且队友不搭理你的情况下出这件装备来自保。
02
有利也有弊的铸梦·逐风
逐风的效果哪怕技能没有造成伤害,也能触发。