再看今年,在12月7日更新结束后,滚木攻城车、超级法师、隐形法术、寒冰猎犬等大量内容加入战场。对于老玩家来说,SC预热许久的宣传短片、实战视频早已让他们了如指掌;而对于萌新、回流玩家来说,官方堪称"一站式服务"的兵种试用、回/入坑指导也相当用心。
回归玩家不会打部落战?超级法师一学就会,电龙不香了!
作为整个部落冲突最核心的玩法,部落战永远是版本更新最首先受到冲击的内容,兵种、建筑、法术必先通过部落战的考验才能称之为"好用"——但部落中总有胆子大得离谱的"先驱者"。新兵种?造一波去部落战看看有啥用!当这种玩家和回坑老玩家在部落战相遇时,大概会发生这种情况。
冰狗确实香,但你4条狗都飞到防空了,气球还一个没下?滚木车确实香,但对面大回字阵型,车撞碎一堵墙就散架了怎么打?隐身法术也香,但你大部队刚进中心,你手痒痒对着投石炮扔了个隐身法术,十几个蓝胖怕不是连夜站票投敌?这时候几十个成员ob着好不容易回坑的老首领,踢也不敢踢骂也不敢骂,比如这样。
所以我们需要"版本答案",比如本次更新唯一真神——超级法师。作为超级兵种大调整(持续时间、耗费黑油)后登场的第一个"新角色",超级法师绝对算得上平衡,从面板来看10人口、500生命值、240秒伤稍微算得上出众,但来到实战才知道他有多强。