回城有两种情况,一是达到装备小件购买条件;二是生命值不健康。
针对前者需要注意,现阶段版本不像以前可以直接熬出大件来缩短发育期。因为野区节奏越来越快,下路又是小规模团战和打野抓单的核心区域,所以尽可能在满足装备小件购买条件后就回城。
其次回城要选择在刷炮车的时间点上,也就是在己方炮车行进路线到达二塔位置附近便开始回城,这样能最大减少线上补兵损失。
4:如何领先对位经济?
如果双方都是平稳发育英雄,你所需要考虑的是如何去消耗对手血瓶数量,尽可能逼迫对手回城而领先补兵和镀层经济。
无伤消耗
无伤消耗只有二种方法,除了射程优势就是消耗时机。
具体做法:若己方小兵血量在补刀范围内,利用走位、技能、普攻等输出手段来反补对手。除非对手放弃这个补刀,不然就白白被你打一套。
不过要注意敌方辅助走位和己方眼位的布置,很多时候对手会利用假动作来吸引第一波伤害,一旦等你交完所有技能,这时就成为他的最佳反手时机,得不偿失。
5、镀层的重要性
镀层是英雄联盟里最安全的经济获取来源,特别是前期。
针对镀层,你必须想尽办法利用英雄优势来逼使对手回城或离开防御塔范围,若按单人每层160计算,ADC单人推掉一座一血塔的总经济可以达到1250。
对线防守转进攻走位解析路人局的下路对线十分不稳定,经常会出现以守转攻的局面,那么我们在走位或者进攻思路转化上究竟该怎么做呢?
1:Z字走位法—防守钩子类英雄
所谓不出钩的辅助才是好辅助,因为这样能给对手带来极其大的心理压力。
在面对敌方墙角卡走位的情况下,ADC走位方向需要尽可能与敌方移动方向保持斜角,位移方向以Z为参考。
这种走位不仅可以高概率规避掉被钩风险,还能防止辅助成为第二目标,因为敌方此时会有一个决策点,到底是抓辅助还是抓ADC。