以至于到临近魔兽停服,才能紧赶慢赶的抛出一个由《我叫MT》团队仿制的“国产魔兽”《塔瑞斯世界》,完成度还只有首测。
且不说这种类同人作品的游戏在魔兽圈子里有没有号召力,就是几轮测试调整过后,别说市场早被《激战2》《FF14》甚至《逆水寒》抢了个干干净净,估计《魔兽世界》都有可能找到下家了。
还是应了那句话,腾讯确实在多数事情上都慢人半拍。
划重点四:下沉市场逐渐收拢 2023恐不会有过多铺量作品
在12月底的腾讯会议上小马哥已经明确表示,未来的腾讯将进入降本增效的时代,此前大范围的铺量、买量、主打下沉市场的作品,在2023应该会有极大程度的收敛。
2023年,腾讯推出的中小体量作品,估计都更多围绕着自家或买来的IP衍生为主了。
除了上面提到几款,像已经拿到版号的《合金弹头:觉醒》,魔方公布的《一人之下》手游等作品,应该会在2023拥有较高的优先级。
另外,像《白夜极光》《卡拉彼丘》等腾讯代理的相对成熟的作品,也基本都会在2023年上线。
对于腾讯系的玩家来说,2023年倒是还挺值得期待的呢。
课后小问题:
2023年你期待腾讯的哪一款作品呢?