作者:致命Eric
关于魔兽争霸的全部,你经历过,我遇到过,你我共享之,至今难忘。
如同日升日落,岁月轮回,魔兽争霸的世界里充斥着混沌、激情、荣誉和衰退。
每一个经典的诞生,必定会经历一段荆棘之路。
那么,在war3之前的这款游戏怎样的?
让我回归历史,翻阅网络,为大家一一道来。
魔兽争霸这款游戏最早是在1994年发布的,那个时候电脑还没在中国普及,而魔兽争版这款游戏的制作公司就是大名鼎鼎的暴雪动视, 1994年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & HUMans。顾名思义:人兽争霸,只有人族和兽族两个种族,这款游戏首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。
当时war1的画面是这样的,比较粗糙,画面跟我们玩的魂斗罗很像
当时war1的游戏设定是这样的:人族的“农民”和兽族的“苦工”是工作单位;他们能够采集木头,采集金子,建造和维修建筑。建造了建筑物后能生产更高级的单位或者升级攻击力、护甲或其他相应能力。人族的步兵、兽族的武士是基本战斗单位,他们能提供有限的攻击力,在游戏后期的作用较小。这些跟现在的war3设定差不多。但其他兵种却和现在出线了很大的差别,因为当时只有两个种族,人族拥有弓箭手,而兽族拥有巫师、邪术师。蜘蛛、骷髅兵和蝎子分别是邪术师、巫师和人族传教士用魔法召唤出来的生物。
魔兽1有一个致命的缺点,就是在移动(Move)时,要点击左边菜单上的Move才能,不像我们现在的即时战略游戏一样点右键(或左键)即走。其次,就是种族实力的平衡性不行,兽族的实力太弱,而人类的实力太强。
《魔兽争霸 2:黑潮》,1995年发行
游戏画面变得精细了一些