尽管《魔兽争霸》系列三部曲中的前两部作品,对后来的整个行业都有着极大的影响。但是,由于初代作品《魔兽争霸:人类与兽人》问世时间是1994年;第二代作品《魔兽争霸3:黑潮》和《魔兽争霸2:黑暗之门》分别在1995和1996年问世;将游戏影响力推向巅峰的又是2003年问世的《魔兽争霸3:冰封王座》。不少玩家都没有玩过前面两代作品的故事,对2002年的《魔兽争霸3:混乱之治》的剧情故事了解也不多,在玩如今的《魔兽争霸3》(主要是《冰封王座》和重制版)战役剧情时,难免会感觉其中的人族显得有些奇怪。
人族在战役故事中,最让玩家奇怪的地方,无疑是四族的剧情故事中都有着他们的影子存在,并且在不同的种族故事中,他们所扮演的角色还各不相同,放在一起来看甚至有种自相矛盾的感觉。简单来说,从人类和亡灵的故事线上来看,人族的表现都还算不错,都属于是那种为了整个世界的和平可以放弃所有的高尚存在;但从兽人族的故事线上来看,人族却经常会带给人一种身为入侵者的感觉;而在精灵的故事线中,人族则是有好有坏,给人一种形象分裂相对严重的感觉。
之所以会出现这样的情况,主要原因还是在于大多数玩家对《冰封王座》之前的故事不够了解所致。想要详细了解,可以去体验下《混乱之治》的战役故事。不推荐大家去找前两代作品来体验故事,毕竟前面两代作品本身就已经很难找到了不说,本身的画面质量那些还都基本难以达到如今玩家的要求。接下来的时间里,我们还是简单来梳理一下,《冰封王座》的故事中,到处都有人族出现,但扮演着不同角色的具体原因都有些什么。
推动剧情发展的是人族尽管人族并不是《冰封王座》中的主角,但却是故事中不可缺少的存在。如果说域外族群中的恐惧魔王是故事发展的引导者,那么人族就是故事发展的推动者,二者缺一不可。所以,在兽人、精灵和亡灵的剧情中,除了会有域外种族的出现带来的影响外,还需要依靠人族扮演不同的角色来推动剧情的发展。
人族有着多个不同的阵营梳理一下战役故事中的人族情况,大家都不难发现,人族虽然并没有像精灵族一样,有着严格的等级划分,但本身的阵营划分也是非常明显的。其中,最广为人知的当属吉安娜的老家库尔拉提斯和阿尔萨斯的老家洛丹伦,而整个人类中类似的大型阵营数量就多达7个。更不要说,人族阵营中除了人类之外,后面还有着矮人和血精灵两大族群了。
正如武侠小说中经常提到“有人的地方就有江湖”一样,《魔兽争霸3》的故事中,有人的地方就会存在纷争,尤其是在人类本身有着多高超大型势力存在,还加入了矮人和血精灵的情况下更是如此。有玩过之前作品的朋友,从早期作品中人族单位那一口地道的英伦腔也能想到一些东西(当然,这里无法讨论,感兴趣的朋友可以找找当时的游戏资料,结合世界历史去联想一下)。
人族阵营中某些势力与兽人存在世仇关于这个问题,之前在为大家介绍,为什么吉安娜这个库尔拉提斯的小公主会背叛自己的父亲时,有为大家简单提到过。简单来说,就是在《冰封王座》之前的故事中,兽人扮演了入侵者的角色,在他们的屠刀下幸存下来的人对兽人族有着根深蒂固的仇恨。这也是为什么在外地环绕的情况下,吉安娜的父亲戴林上将依旧不愿意放下(哪怕是暂时放下也不行)与兽人之间的仇恨联合抗敌的关键原因所在。有着这样的世仇存在,人族阵营中,会有人在兽人的土地上扮演侵略者的角色也是可以理解的,毕竟从兽人阵营的角度上来看,这些人类或许可以算得上入侵者;但从这些人类的角度上来看,他们只是前来讨债的复仇者罢了。