电视剧的成功60%要归功于公司的营销推广
首先是大量、频繁的轮播,自2006年在央视首播后,《武林外传》开始在国内各个电视台持续轮播,甚至今天,我们依旧可以看到它出现在央视黄金档。
不过,郝亚宁并不单单想捧红《武林外传》这部剧,而是想让它成为一种文化产业,于是他用“一鱼多吃”来形容他对武林外传的推广策略。
电视剧是鱼头,鱼身上的每一根刺都是品牌产业链上的一个节点,因此在最初的创作阶段,整个武林外传团队都要求在情节、人物的设置要符合后续衍生产品的开发。
第一年,《武林外传》上线了同名3D网游,成为世界上第一个把电视剧做成网游的范例,其内测时每秒高达35万人次,公测更是达到50万人次,后续卖到了欧洲、韩国等地区,甚至拉动了背后的制作公司成功上市。
第二年,《武林外传》推出同名话剧创下160分钟450次爆笑记录,3年盈利700多万,投入却只有59万。
第三年,《武林外传》300集大型动画片上映央视8套,上映22天后平均收视率0.61,超过《喜羊羊与灰太狼》播出5年来最高收视率。
第四年,《武林外传》大电影正式*青,上映后一度成为春节档最赚钱影片,票房破2亿,长线放映至3月,而整个电影的投资都不到2000万......
16年过去了,《武林外传》依旧在虎扑、微博、知乎等论坛上,是公认的中国情景喜剧GOAT(历史最佳)。
只不过武林外传内部的江湖落寞,落在了宁财神头上,《武林外传》播出后,《龙门镖局》作为衍生剧出品,尽管场景制作投入都远超《武林外传》,但观众依旧感叹“经典再难得”、“没有武林外传好笑”。