实际上吃鸡游戏进行联动,最重要的还是要确保游戏的新鲜感。
毕竟作为一款吃鸡游戏,玩法几乎一成不变,少有改动的方向。游戏即便是迎来大更新,最多也就是地图地形、少量的场景机制、角色技能、新武器、以及新时装。
地图场景工作量太大进度非常慢,而出的新枪、新时装也并不见得玩家会买账,基本算是白给。
所以联动就是最稳妥又是最能吸引玩家(花钱)的手段。
大型的联动像堡垒之夜这样的,灭霸、雷神满天飞,在吃鸡里来一场复联大战,X博士觉得没有谁是可以拒绝的。
再看那些联动的时装,《绝地求生》端游联动小丑女哈莉,即便做出来实际不那么好看,玩家也会欣然买账。