2.2 天赋分析
【普通攻击A】
效果:四段普攻5次伤害。
点评:释放Q后的雷伤普攻的倍率取决于Q,与A无关,所以不需要升级A。
【元素战技E】
效果:分两种形态,一为突进对路径上敌人造成雷伤,二为在Q状态时,造成范围雷伤,并延长Q的持续时间4秒。
作用:赛诺的次要输出技能,延长Q的持续时间,触发固有天赋1的渡荒之雷。
1、机制分析
①【组成】:e代表非Q状态下释放的战技,E为Q状态内;e为突进路径伤害;E为圆形范围伤害且倍率更高。
②【元素附着】:两种状态的战技均为独|立弱雷附着。
③【产球】:e固定产3个雷微粒;E产1球的概率为67%、产2球的概率为33%。
④【CD】:e为7.5秒;E为3秒。
⑤【抗打断】:e的霸体系数为0.5,E的霸体系数为0.2(霸体系数越小,抗打断能力越强,角色处于护盾状态时,霸体系数为0,即真-霸体状态,无法被打断)
2、实战技巧
①【实战手法】:开Q前先用一个e,之后开Q可以减少战技的CD。e的CD为7.5秒,开Q后E的CD减4.5秒变为3秒,在经过2秒Q动画后,实际CD就剩1秒左右了。
【元素爆发Q】