东皇太一的三技能同样获得了两处调整:
- 三技能的压制时间调整,从原先的持续2.2秒→持续2秒,减少了0.2秒。
- 三技能新增一个效果,在压制期间,黑暗能量体的旋转速度会增加50%,另外每增加100点法术攻击力会额外提升10%的旋转速度,旋转速度最高可以提升到150%。
压制时间的缩短肯定是削弱,并且这个削弱还是比较明显的(既影响到东皇的控制时间,又降低了东皇的伤害)。
至于能量体旋转速度的提升则是非常明显的加强(既增加了东皇的伤害,又增加了他的续航能力),稍微有些遗憾的是,旋转速度是和法强挂钩的。
⑷小结
东皇太一一共有五处调整,其中3处明显加强,1处明显削弱,1处小加强,综合来看,我认为他的强度获得了很大的提升。
东皇太一的前景分析东皇太一的前景如何呢?我从我的角度来给大家分析一下。
⑴如果是辅助位
在辅助装的被动调整后,双辅助装的东皇是可以获得20×3×2×2=240点的法术攻击力。如果是这样的话,上面四个调整对东皇太一的加强就是:
- 被动:满级时被动增加54(30 10%×240)点回复效果。
- 一技能:回复468(300 70%×240)点生命值。
- 三技能:使用三技能时,能量球的转速提升70%。
算是加强,但是对比大招控制时间的削弱,其实加强的并不算多。
⑵如果是对抗路
如果换成对抗路的话,按照常规的输出装来看,东皇太一的加强就是:
- 被动:满级时被动增加162.2(30 10%×1322)点回复效果。
- 一技能:回复1225.4(300 70%×1322)点生命值。
- 三技能:使用三技能时,能量球的转速提升150%。
对比一下,是不是提升就大了很多?用血量、防御和大招的控制时间换来了高额输出(近身能量球,远程二技能)、高回复效果,怎么看都是不亏的。
⑶我对东皇太一调整的看法
还是那句话,对于现在的东皇太一来说,不会有更糟糕的事情发生了。
换成法术出装后,东皇太一面对大多数的对抗路英雄都可以占尽便宜,极个别是在打不过的也可以用二技能持续消耗。只要在后期团战的时候,不再第一时间冲进团战中心,东皇太一的输出环境和威慑力还是非常棒的。
对了,如果换成法术出装,己方的辅助最好是个带控制的硬辅,不然后期团战(尤其是龙团)可能会比较难受。
换句话说,大家就当东皇太一有了一个需要出输出装才能发挥效果的专精装,这样是不是就好理解多了?
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。