【实体能力—奇迹】
实战注意:
- 隐士发射电磁能量团时是没有准星辅助瞄准的,因此一般我们以隐士本体的头部作为参考物进行瞄准,隐士本体的头部所在位置就是电磁能量团发射后大致击中的位置。
- 隐士发射电磁能量团,在电磁能量团击中场景模型后会直线掉落在原地形成电流磁场,我们可以利用这一点,在某些无法通过直接射击命中求生者的点位发挥奇效。
- 奇迹造成的眩晕持续2秒钟,我们可以利用这点来不断眩晕救人位使狂欢之椅上的求生者过半,或者与救人位博弈震慑。但是需要注意的是,短时间内第二次造成的眩晕仍然持续2秒,但是第三次以及后续眩晕仅持续0.5秒。
- 隐士发射电磁能量团如果命中在模型过高的位置,该电磁能量团将会直接消失,不会掉落生成电流磁场,因此在利用这个技巧时也得注意不能发射的角度和周围建筑物高度,避免浪费技能。
【实体能力—极性切换】
【实体能力—感知】
实战注意:
- 感知是隐士的核心技能,隐士的控场能力就体现在通过感知连接场上密码机,以此大幅度削减求生者的破译进度,并在追击时消耗求生者的道具与状态,为自己后期争取优势与翻盘点。不过需要注意的是,感知的冷却时间为60秒,时间相当长,因此在密码机快要压好的时候一定不能使用该技能,否则在大门通电后将会有很长一段时间无法连接大门从而失去自身的开门战优势。
- 隐士感知连接电路的方法主要分为两种,一种为自动连接,一种为手动连接。自动连接的好处是可以让自己更快进入追击节奏,缺点是随机性强,如果连的密码机不好反而会亏损自己的节奏。手动连接的好处是可以根据自身需要来分配场上密码机,一般连法就是开局时排除离自己出生点最近的密码机以及最远处被封禁(如果携带该天赋的话)的密码机,也可以根据地图和密码机分布来进行连机,例如月亮河公园、唐人街等,可以选择围绕半场连机进行控场。
- 隐士可以根据求生者的具体状态,来适宜的进行断电,需要注意的是,断电并不会使感知技能进入冷却时间,只有重新连接电路才会。断电后场上求生者是无法切换极性的,如果压机的求生者状态满足分摊一刀倒地,而他周围没有其他队友时,可以通过赋予和他相同的电荷来击倒压机的求生者为自己争取时间。