要说刀塔里面最核心的位置是哪个,那必然是一号位大哥Carry这个位置,Carry顾名思义,就是负责打到游戏后期负责终结比赛带领队友赢的角色,既然享受着全队最好的资源,就必须要为胜利负责。
在游戏中,哪一方的一号位大哥后期更厉害更好发挥,往往能决定比赛的走向,C位英雄如果后期乏力处理不了对方阵容那就麻烦了,有时候看到队友选一些后期乏力的一号位英雄,瞬间觉得这把难赢了。
巨魔战将
巨魔可以说是后期“憨憨”的代名词,由于大招的原因,在输出最高的时候,容易打不到人,非常容易被放风筝,后期输出环境太差了,到后面就是被溜的份。前中期虽然很猛,玩的特别爽,但是经常可以看到他在后期沦为敌方大哥的背景板。
巨魔对线强势,容易打出线优,出装及其灵活,能打能刷,中期就能抱团推,操作容错率比较高,容易在前中期滚起雪球带走对面。然而一旦拖到后期,能够限制巨魔的道具太多了,经常看到巨魔一开大准备输出,一个天堂或者吹风就能令巨魔看傻眼。
小鱼人
小鱼人这个英雄选出来,不是*爆对面就是被对面*爆,上手难度在整个Carry中都是数一数二的,这个英雄最令人印象深刻的就是输出,尤其是平时喜欢看视频的朋友都知道小鱼人,要是敏捷吸的层数高的时候,简直是无敌,对面看到小鱼就要跑。可惜大部分时候都是弟弟鱼,身板脆的很,打正面团还没等他开始刮痧,吃几个技能就要开大跑路了。
小鱼人这个英雄必须要打压制,刷钱速度一般般,必须来回打拉扯才厉害,后期对手往往不会给他机会,往往团战被人一波打崩溃。
流浪剑客斯温
流浪剑客这下可牛逼了,虽然都说斯温是真男人,可神装战撸真的行。作为一名力量型Carry,斯温的攻击速度很慢,身板在前中期还算不错能吃伤害顶前面,有一个稳定的先手控制,天生自带两把近战神器狂战斧,带来高效的刷钱能力,大招一开物理伤害爆炸,一刀一个小朋友。
不过泰罗的短板非常明显,特别缺格子,装备很早就容易达到饱和,特别吃BKB跟跳刀,比赛拖的越久,流浪的跟对方一号位的强度差距越大,对方一旦能避开斯温的强势期,把局势拖住,后期流浪的作用越来越小。
好了今天的分享就到这个了,大家觉得还有那些英雄越打到后期越没用,欢迎留言评论!