现在模拟器的新玩法,模拟器新手玩什么游戏

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-05 19:29:46

现在模拟器的新玩法,模拟器新手玩什么游戏(1)

  对于独立游戏来说,如果不能用重量级的美术&音乐表现取悦玩家,那么最好能够在一个特别的角度玩出一点新东西——这也就是《聚敛无厌》所做到的事情:这是一款横版的ARPG游戏。

  对于横版游戏而言,往往在“移动”方面做的文章比战斗还要多,比如《魔骑少女》最大的特色在于它是一个浮空战斗的游戏,角色的移动逻辑接近于《弃海》,这让它事实上达成了接近于弹幕飞机游戏的体验,那么结合银河城逻辑就产生了一些新的趣味。

现在模拟器的新玩法,模拟器新手玩什么游戏(2)

  但《聚敛无厌》正好相反,作为一款ARPG,第一件事是取消了战斗中的移动,让游戏变成了一种接近于“音游”的体验:你使用左键攻击敌人、你使用右键完成格挡——作为格挡最经典的衍生,精准的“弹反”也没有拉下:弹反会削减敌人的平衡值,彻底失衡后的重击能打出海量的伤害。但如果仅仅是如此,那么它大概也就是一款音游版的ARPG游戏,事实上它还做了点别的东西,让玩家的左右手都忙碌起来,也让整个游戏更加有趣一些了。

  取消了移动,但是并没有考虑放过左手

  首先就是游戏并没有“放过”玩家的左手,除了右手的鼠标负责攻击和格挡,左手的负担也一点都不轻——角色最多可以装备4枚戒指,对应QWER4个技能。其中Q和W效果是固定的:按住配合轻攻击分别是为敌人累积“闪光”和“流血”两种造成DOT的负面状态;按住配合重击则正好反过来——分别是引爆闪光造成巨额伤害、或者利用敌人的流血效果完成自身的血量回复。

现在模拟器的新玩法,模拟器新手玩什么游戏(3)

  那么还有两个戒指位附带的会是有较长CD的一次性技能,比如大幅度强化蓄力重击的威力、释放范围的冰柱、或者是引爆敌人身上的流血效果,所以根据战场上的情况不断的切换各类技能与攻击附加特效,就是左手的工作了。

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