最近,《不思议迷宫》的开发团队公布了旗下新作品——《不思议创造》,并计划在9月20日在TapTap上进行测试。令人意外的是,《不思议创造》并不是一款游戏,而是一个类似Roblox、RPG Maker那样的游戏制作工具,给玩家提供一个友好的开发环境,让玩家在没有编程基础和美术基础的情况下,做出自己的游戏。
《不思议创造》9月20日将上架TapTap
这并不是一件稀奇的事,很多游戏都开放过地图编辑器和MOD功能,让玩家可以在原来游戏的基础上进行二次创作,我们所熟知的《DotA》、《CS》等爆款作品都是这么来的。要说有什么特别之处的话,比起这些PC端操作的编辑功能,《不思议创造》是一款APP,玩家在手机上就能进行操作。
DotA最开始是《魔兽争霸》的一张地图
作为第九艺术,游戏和其他艺术形式一样,不仅需要不断发展的技术进行支撑,更需要光怪陆离的脑洞和创意作为内核。正因为如此,游戏行业才会充满惊喜和变化,来自个人开发者、小团队的优质作品反而更能惊艳到我们,比如大家都很喜欢的《去月球》。
《去月球》是2017年的惊喜
比起对商业游戏的苛刻态度,由个人开发者创作的游戏似乎非常轻易就能打动玩家,获得好评,比如《魔法洞穴》、《我在7年后等着你》、《Roguelands》等游戏。