暑期的小游戏行业刮来了一阵“水上乐园”清凉风,各平台上爆发了以“水上跑酷”、“滑梯竞速”两种玩法的“水上乐园”小游戏,甚至出现了用户上千万的平台爆款。在暑期短短的2个月时间中,该类产品如何吸引到大量新用户,又是如何做好商业化变现的呢?
游戏茶馆采访了微信小游戏、QQ小游戏中心、抖音小游戏平台上的爆款产品《水上乐园》的研发公司深圳游点好玩科技,他们团队将讲述爆款小游戏《水上乐园》是如何诞生的,以及获取流量与商业化变现的经验。
“水上乐园”清凉跑酷玩法创意从何而来?
茶馆请到了游点好玩CEO周勇,他表示《水上乐园》小游戏的创意吸收了很多“游乐园”、“过山车”游戏的设计,也吸收了部分《马里奥赛车》系列游戏的设计,比如将人物和载具结合。目前《水上乐园》小游戏已经拥有了载具合成系统,玩家可以合成手机各式各样的载具用于游戏内竞速。
周勇在采访中表示,《水上乐园》小游戏的开发难度并不大,1.0版本团队差不多用了3周的时间就开发出来。目前经历了3个月的产品迭代,《水上乐园》小游戏全平台积累了5000万用户,其中只微信小游戏平台一家就有4000万,他表示目前微信仍是体量最大的小游戏平台。
游点好玩另一款“水上跑酷”产品是主打“水上障碍跑酷”的《趣味跑酷》,相同类产品还有QQ小游戏中心上的《男生女生一起冲》。该类游戏中,玩家需要进行2-3人多人竞技,在水上乐园的场景中跨越不同的障碍,最先抵达终点的玩家获胜。游戏创意或是来源于各省级卫视曾经热播的水上闯关综艺,比如湖南卫视的《智勇大闯关》、山东卫视的《快乐向前冲》等。
“水上乐园”如何在短时间内聚集超过五千万用户流量?
QQ小游戏中心上《快来划水》小游戏目前显示297万人在玩,排在小游戏榜单第58名。主打“水上障碍跑酷”的《男生女生一起冲》排在了小游戏榜单第12名,累计玩家应该更多。《水上乐园》全平台已经积累了5000万用户,这是如何做到的呢?