而且,假如支持超高帧模式,90/120FPS再加上240/270Hz的触控采样率,即使是玩MOBA游戏,也能让玩家的操作反馈快那么一丢丢,能一定程度地弥补手速不够带来的影响,提高对战的容错率。简单来说,这是手残党的福音。
虽然玩家现在都明白了游戏赢不赢跟帧率多少没什么太大关系,但是既然玩家追求刺激,那游戏厂商们就应该贯彻到底。
万一玩家不高兴了,这可是影响营收的事情。
结语
根据目前我们测试的情况来看,如果散热条件管够(比如加风扇),骁龙865可以让和平精英在HDR画质 120帧的条件下稳定流畅运行,这说明硬件性能显然不是限制手游适配超高帧模式的桎梏。
也就是说,做饭的原材料,上游厂商和手机厂商已经给你准备好了,这饭菜要怎么做、做的好不好吃,就是你游戏厂商的事了。
既然玩家都告诉你他们喜欢吃什么了,建议还是顺着他们的心意来比较好,毕竟他们才是你的衣食父母。
最后,希望今年在更多手机厂商的推动下,手游厂商可以更积极主动地适配超高帧率模式。
只要头部的手机厂商给点压力,我就不信你们这些搞游戏的还不乖乖就范。
来源:太平洋电脑网