Beta 1.20.0.22(ChromeOS/Android)、Preview 1.20.0.22(Xbox/Windows/iOS/iPadOS)是基岩版1.20.0的第3个测试版,发布于2023年4月26日,加入了音乐唱片Relic和新的音乐曲目,并修复了一些漏洞。
新内容物品音乐唱片
- 加入了音乐唱片“Relic”,作者为Aaron Cherof。能够在古迹废墟通过刷扫可疑的沙砾获得。能通过红石比较器输出15格红石信号。
加载提示
- 加入了足迹与故事相关的加载提示。
音乐
- 加入了4首新的音乐:“A Familiar Room”“Bromeliad”“Crescent Dunes”和“Echo in the Wind”。
闪烁标语
- 加入了以下闪烁标语:This sand is susRemember to brush your... ...teethHas working bookshelves!Sniff sniff...Place hanging sign here
ADVERTISEMENT
更改方块苔藓块
- 现在可以在上方种植甘蔗和竹子。
瓶子草
- 现在能合成出2个青色染料,而不是1个。
火把花
- 现在可用于喂食哞菇。
可疑的沙砾
- 现在可以在上方种植竹子。
可疑的沙子
- 现在可以在上方种植甘蔗、仙人掌和枯萎的灌木。
幽匿感测体和校频幽匿感测体
- 现在有三个状态阶段,分别为停息、激活和冷却。
- 默认状态为停息。在方块接收到振动前该阶段将无限期持续。在该阶段中,方块将会持续倾听周围的振动直到确定对某个振动进行反应。
- 接收到振动后,方块会进入激活阶段。幽匿感测体的激活阶段时长为30秒,校频幽匿感测体则为10秒。在该阶段中,方块会停止倾听周围的振动,颤动卷须,发光并发出红石信号。
- 激活阶段结束后,方块会进入冷却阶段。时长为10个游戏刻。在该阶段中,方块仍会颤动卷须,但不会发光或发出红石信号。该阶段结束后方块会返回停息阶段。
陶片
- 英文名称由“Pottery Shard”更改为“Pottery Sherd”。[注 1]
嗅探兽
- 现在能被火把花种子吸引。
古迹废墟
- 新增了34个结构文件。
- 不再生成沙子和可疑的沙子。
- 调整了沙砾和泥土的数量。
- 调整了可疑的沙砾的数量。
- 可疑的沙砾中的战利品表现在被拆分。稀有战利品和普通战利品现在有各自独立的战利品表。
海底废墟
- 向热带海底废墟的可疑的沙子的战利品表中加入了嗅探兽蛋。
闪烁标语
- 为下列闪烁标语加入了感叹号以匹配Java版:Honey, I grew the bees!<3 Max & 99 & Ducky!Bushy eyebrows!Edit is a name!From free range developers!
可疑的方块
- 甘蔗、仙人掌和枯萎的灌木现在可以种植在可疑的沙子上。(MCPE-169142、MCPE-169141)
- 竹子现在可以种植在可疑的沙子和可疑的沙砾上。(MCPE-169142、MCPE-169141)
- 甘蔗和竹子现在可以种植在苔藓块上。
考古
- 古迹废墟不再会部分裸露地生成。(MCPE-168869)
- 古迹废墟的可疑的沙砾战利品表中不再会出现重复的红砖抽出项。(MCPE-168856)
瓶子草与瓶子草植株
- 修复了植株纹理显得更暗的问题。
- 现在用瓶子草合成青色染料会给予2个染料,而不是1个。(MCPE-169498)
火把花
- 哞菇现在可以被喂食火把花。(MCPE-169607)
嗅探兽
- 嗅探兽现在会倾向于繁殖,而不是倾向于搜寻并刨挖物品或被吸引。
- 嗅探兽现在会在刨挖时产生粒子效果。(MCPE-167193)
- 嗅探兽不再会在水中搜寻并刨挖物品。
- 调整了嗅探兽的行走循环动画,使之更加流畅。
- 嗅探兽蛋现在只会在放置在苔藓块上时产生粒子效果,以表示加速孵化。
游戏内容
- 楼梯下飞行时不再会禁用飞行。(MCPE-168999)
- 蜜蜂进食时不再会发出玩家进食的音效。(MCPE-169567)
用户界面
- 启用“显示坐标”选项后,新的死亡屏幕中不再会显示坐标。
- 为缺失感叹号的闪烁标语加入了感叹号以匹配Java版。(MCPE-165962)
- 更新了取消骑乘骆驼的提示框以匹配其他可骑乘生物的提示框。
物品
- 将牧民盔甲纹饰锻造模板的图标向右移动了一个像素。(MCPE-168934)
- 将向导盔甲纹饰锻造模板的图标向右移动了一个像素。(MCPE-168934)
- 修复了物品展示框中的物品在某些情况下显得过小的问题。(MCPE-163399)
- ↑ 据韦氏词典对shard和sherd的解释,英文语境下,尽管shard和sherd基本同义,但考古学上更偏好“sherd”这一词形。即,sherd一词可特指考古发掘出的陶片。