(图:很多新出品的修仙模拟手游都走了简约画风)
在TapTap上可以看到,这些在预约期的“修仙模拟器”游戏下面不乏略带质疑的声音,玩家在参与测试后发现游戏已经开始出现了同质化现象,很难不让人联想起吃鸡、自走棋等游戏圈风口曾经上演过的鱼龙混杂乱象。
修仙模拟的创新之路在哪里?
上线后取得不凡成绩的《一念逍遥》做出了画面简而不陋、用水墨风和修仙元素相得益彰的设计,又把修仙文化融入到挂机玩法之中;《了不起的修仙模拟器》将视角拉远,推出了修仙者和凡人共存的经营玩法,可以说是投影出了一个“真实”的修仙世界。它们的难得之处就在于创新,将修仙和模拟这两个经典概念翻出了花样。
这条路上的后来者们,是否也能突破一时的噱头,将“修仙模拟器”变成下一个小众题材的风口呢?毕竟,能最后得到市场认证的,永远都是“新意”。