文 | DataEye
三七《亮剑》上线后话题不断。
先是玩家发现游戏货币竟是“原石”,之后又出现“充钱才能打赢鬼子”、“送角色媳妇”的争议。
可似乎“黑红也是红”?
《亮剑》上线近半个月居然能稳定在iOS免费榜TOP20内,昨天(9号)更是到了免费榜TOP10——还是挺多人关注、下载的。
《亮剑》营销表现如何?买量大户这次又有怎样的营销表现?背后展现了怎样的思路?
对比同题材、同日上线的《战火勋章》,怎么样?
今天DataEye研究院详细聊聊《亮剑》。
产品数据情况&底层逻辑
【事实&数据】
(一)市场表现
点点数据显示,iOS下载量方面,《亮剑》上线当天表现一般,随后下载量一度飙升,目前稳定在日均4W次左右。相比之下,同题材《战火勋章》首日下载量突破13W次,但之后呈现持续下滑的趋势,目前单日下载不超过2W次。5月9号《亮剑》位于iOS免费榜10名左右,《战火勋章》则在44名。
iOS预估收入方面,《战火勋章》整体更强势,近半个月来有明显的收入起伏。而《亮剑》预估收入表现稳定,上线19天iOS端累计收入接近500万。榜单表现方面,5月9号《亮剑》位于iOS畅销榜107名左右,《战火勋章》则在44名。