不知道甜甜圈?你退圈吧(是够冷的)
- 一些怪兽自带的技能可以供玩家上天下海,但实际上除了特定位置外,用起来还是有些尴尬——比如蓝速龙王的大跳,有时候连一些比较矮的墙都跳不上去……
- 本作支持在线合作与竞技场对战,但由于体验时游戏还未开放联网功能,故无法进行评测。
- 最后说一个让我稍感不舒服的点:本作的视角回中是“先X轴,后Y轴”的方式,在按下ZL键之后,由于本身默认的背后视角位置较低,所以就导致玩家在一些复杂地形移动的时候,视角可能会根据Y轴的高低会有镜头突然拉进或者拉远的情况出现,需要玩家稍微注意使用频率。
在体验了十个小时左右的MHST2后(十个小时我都没打到第三章!),本作的内容丰富和乐趣还是令我感到十分满意——在旧有的基础上进行了更新和完善,并以全新的形态与大家见面的本作,虽然依旧有着一些打磨不精的小毛病,但依旧凭借着富有深度的育成和灵活多变的战斗系统让我沉湎其中无法自拔。
旅途中也少不了跟咱作对的人,至于是好是坏嘛……
但要再次强调的是,MHST2是一款并非传统强调“狩猎”的RPG作品,他所能够带给你的紧张感与ACT截然不同的两种体验。如果你已经对这种类型有了初步了解并愿意尝试的话,相信这次人与怪物的再次旅途一定会给各位带来别致的快乐。
本作将于6月25日推出试玩版,如若有兴趣的话,不妨亲自一试。