无限钻石和金币的游戏盒子,无限钻石版的游戏盒子

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-25 16:01:02

马里奥的剧情那也是相当老套,拯救公主碧琪,但我一次都没有见过她,在之后见到那就是其他作品了,熟知她应该是马里奥赛车了,马里奥赛车只喜欢用她,毕竟看脸!

游戏一共八关,路上的、地下的、天上的关卡都有,中间是可以跳关的,但像我这种选手,关卡都没看全,就老老实实地走着。游戏中有变大的蘑菇,吃了不仅能变大,还相当于多了一条命,还有无敌的星星以及金币等道具,我每次玩都会在第一关等那个蘑菇,一路上有啥吃啥,走走停停,而大神玩家5分钟多一点就通关了,想了半天都想不出我们到底玩的是一个游戏吗?

无限钻石和金币的游戏盒子,无限钻石版的游戏盒子(9)

马里奥至今取得的成就想必不用我说了,我自己也是任天堂的死粉(火纹和口袋),一路走来,我们在长大,而马里奥在走向辉煌。如今,NS火爆全球,其中塞尔达传说更是被人吹爆,甚至有人说买塞尔达送NS,但哪怕塞尔达名气再大,NS销量榜第一名仍然是马里奥赛车8,第二名是马里奥创制造2,。马里奥根本没人吹,因为吹不吹都一样,就是好玩,就是能给玩家带来欢乐,深入人心的快乐。

彩虹岛

这游戏不知道老玩家们熟不熟,反正我是玩了很久,哪怕我是个手残,最后仅靠死亡累加的经验我都打到了最后一关,但没有通关是我童年中蛮大的一个遗憾了。这游戏吸引我的就是那驾着彩虹,穿过云层奔向下一关,小时候总觉得彩虹很美,彩虹是老天哭完后心情变好的证明,看到彩虹压抑阴沉的心情也会豁然开朗。哪怕现在知道了彩虹只是光的折射,但看到彩虹心情也会格外的好,天性使然吧。所以,童年的我对彩虹岛这个游戏格外的喜欢。

彩虹岛这游戏剧情也是救人为目的,但在结局时有三个选项供玩家选择,那个年代的多结局游戏,真的是很有诚意,结局就是救4个小伙伴或者拿到岛上的财宝。

彩虹岛一共七个关卡,每一个关卡还有着小的关卡,游戏流程还是蛮长的,每一关关底都需要打一个boss,。玩家操控的这个“小人”有好几种攻击方式,而且可以无限制造彩虹,大大降低了游戏难度,对我这种手残玩家很友好(这也算是我喜爱它的一个原因吧)。

其实在当年彩虹岛并不出彩,不过游戏出不出彩并不重要,给人快乐才是最重要的,无论这种快乐是以什么方式体现,哪怕恐怖游戏,在担惊受怕中找到不一样的快乐,这样就够了。

赤色要塞

赤色要塞真的是我童年最珍贵的回忆了,原因无他,这是我唯一一个通关的游戏,记得第一次通关后激动了好久,那怕考班级第一也不见得有那么高兴。赤色要塞在我们的童年真的很受欢迎,开着两辆小车救人那是真的开心,游戏难度不大,但也算不上简单,反正我玩还是能通关的。

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游戏的剧情是玩家的战友被关押在敌方战线,你是他们重获自由的唯一希望。然而,要解救他们,你要面对的火力非常密集。解救敌方大楼里关押的战俘!你需要用豺狼般的凶猛(the ferocity of a wild Jackal)来创造奇迹!解救人质的勇士有:Decker上校、Bob中尉、Quint军士、Grey下士。

赤色要塞一共六关,丛林基地、围栏基地、港口、沼泽基地、红土基地、核心基地。游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,可以进行解救人质。游戏过程中,玩家开战车驶入敌方,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要经过一场激烈的boss战,获胜后才能进入下一关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强,游戏紧张好玩。

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赤色要塞应该是风靡90年代的一个经典游戏了,在我们90后心中他也可以算是难忘的回忆了。赤色要塞可能不仅仅是一个游戏,当年和小伙伴一起“驾车*敌,拯救人质”的同时,磨练的是配合,提升的是友谊,这才是他最大的魅力吧。

电梯大作战

这个游戏可能喜爱的玩家不多,但我是有点上头,每回玩都想知道下到最底下是什么样。电梯大作战有点像潜行类游戏,他就是需要躲着点黑衣人,然后趁他不注意给他弄死,当然,正面刚也是可以的。

这游戏关卡除了房子的颜色发生改变,其他的可能没有变化。玩家操控的小偷需要找全楼中的红房子并且安全地下到最底层,如果没有找全红房子就下到最底层会被强制传送到最靠顶且没有被进过的红房子。游戏的乐趣或许就是从溜黑衣人开始吧,而我们最大的依仗就是电梯,玩家可以控制电梯上下,同时还能站在电梯顶上,也可以操控电梯压死黑衣人,总之,一切的一切都是为了戏耍黑衣人。

电梯大作战或许没有那么出众,但至少影响到了我,记得psp的年代,我沉迷于天诛无法自拔,其中些许原因是那种溜敌人的快感吧。

绿色兵团

这个游戏在80年代可谓是“名声大噪”,和魂斗罗、赤色要塞、沙罗曼蛇号称“四强”,然而现在只有魂斗罗混得风生水起。游戏不论是人物设定、场景设定以及是任务等等都有着深厚的冷战时代色彩(比如第二关、第四关、第六关敌人的红军毡帽;第一关背景的雪山以及第四关、第五关背雪松,这些都有着鲜明的苏联特色。而最后要摧毁的那座核弹装置,更是折射冷战苏双方争端的焦点——核武器)。

游戏一共六关,一层层深入敌人内部,然后摧毁核弹,拯救世界。游戏中你肩负摧毁敌人秘密武器的使命,随身携带一把(匕首),深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,中国大陆很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。

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