记得玩这个游戏的时候,印象最深刻的就是那“戳戳戳”的声音,按住了攻击键,人物就会不停地挥舞着匕首,放到现在,妥妥的鬼畜游戏。不过这个游戏难度还是蛮高的,我只到了第三关,当时还自责,会不会因为我没摧毁核弹,地球就没了,想想当初还是蛮好笑的。
影子传说这是一款比魂斗罗还古老的游戏,而且也是一个横版过关的游戏,这游戏的难度真的是突破了天际,想当初我一个暑假都在玩影子传说,结果却没见到和公主相拥的场景。要说我手残吧,也不算是吧,毕竟S2开始玩LOL的我,第一年就打到了1600多分,S5赛季初荣登钻石,在当时的盒子也被叫做“万战大神”,可要说不手残吧,整整一个暑假,我居然没打通这个游戏,甚至一半都没过,这唯一的解释可能就是年纪小了。

故事一开始,公主Kiri(话说不是娘子吗)就被邪恶忍者绑架,这时,主角影从一片树林后跳了出来,前去营救公主。这时的我沉迷于救公主,救恋人的游戏中,要在现在,呵呵,她死不死啊!言归正传,游戏没有尽头,不过游戏中玩家隔一关就能见到一次公主,刚拉倒小手手没多久就又被掳走了,救出3次后就有一个“牛郎织女”的画面,或许这就是那个时代的爱情吧。

虽然流程很短,游戏重复度高,游戏难度较大,但这制作者很懂人心,让你打过一小段就见一次,打一段见一次,当时那个好奇心完全被吊起来了,相信很多玩家和我一样,不救到公主誓不罢休的,结果就是被现实磨平了棱角。
人间兵器卡普空早期的一款射击游戏,不过让我硬生生地玩成了找房子游戏,当时玩游戏时首要目标不是击*敌人,救出人质然后通往下一关,而是挨个房子进,看那个房子有美女然后出来对我说谢谢,男人果然都是一类人!

游戏剧情大概是探员史密斯被上司琼斯派往南美洲的7个毒贩要塞调查毒贩的线索并解救被俘的探员。在解救完最后一个人质后,史密斯获知了一样意想不到的事:人质手中的碎纸片,恰好拼出了一封毒贩头目“某某人”给琼斯的信。原来与毒贩最密切的接头人是自己的上司琼斯!为了将贩毒势力铲除,史密斯毅然回到总部,消灭了琼斯并铲除与琼斯有关的毒品供应线。
