第七步,新建触发器,选择事件,玩家使用道具。这样玩家使用道具时便会触发这个触发组。
第八步,设置好事件后,选择条件,这里选择两个条件,一个是手持道具类型判断,另一个是玩家穿有装备判断。
第九步,身穿装备判断选择模板库的自定义滑板,然后手持道具类型选择控制器。这样使用道具的时候手持道具是控制器,还有穿戴的装备有滑板的才可以获得这个触发器的效果。缺一不可。
第十步,设置动作,选择使玩家朝方向移动,这样就可以强制往设置的方向移动了。
第七步,新建触发器,选择事件,玩家使用道具。这样玩家使用道具时便会触发这个触发组。
第八步,设置好事件后,选择条件,这里选择两个条件,一个是手持道具类型判断,另一个是玩家穿有装备判断。
第九步,身穿装备判断选择模板库的自定义滑板,然后手持道具类型选择控制器。这样使用道具的时候手持道具是控制器,还有穿戴的装备有滑板的才可以获得这个触发器的效果。缺一不可。
第十步,设置动作,选择使玩家朝方向移动,这样就可以强制往设置的方向移动了。
Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.