委托任务
游戏可以通过接受委托任务来获得资源和声望,委托任务要进任务才知道电脑级别,例如42块银币敌人等级30 ,52块银币任务敌人等级40 没装备打不过,任务等级越高难度越高,4盾5盾没练度和装备基本过不了,而第三次职业进阶的材料主要产出途径往往在4盾紧急任务中爆出,而获得好装备的途径不仅需要资源有些还需要声望,这就需要玩家爆肝刷刷刷了。
声望系统
主线解锁相应声望,爵位声望决定你相亲对象解锁内容等等,你想佛系也逃不过肝声望。声望的肝度非常高,5盾任务收益最高160,友善到信赖是12w还是16w,战棋类每一个人每一个回合都要手动操作,本身就够肝了,更何况你要重复几百上千次,升到骑士1W2升到男爵好几万,打一次任务几十一百的加声望,而且游戏没有设计扫荡,相当的费时间。
交易系统
游戏的市场交易硬伤比较大,简单说一下吧,这个游戏能以物易物的就是启航节,能出售物资的只有自家城堡的市场。其他城市杂货铺都只能买入无法卖出,无法通过跑商做生意赚钱,而跑商赚银币又会降士气,你还是得去乖乖肝佣兵任务。游戏中物品涨价动辄百分之一两百,而降价却只有普通物品,这就导致非常不平衡。