对比 Unity 跟 UE ,Cocos 的商业化已经足够克制了,在激烈的竞争下,能够保持底层免费开源,的确难能可贵。
开发者们用起来固然爽,但对于公司来说,很现实的是,有钱才能招到一流的人才,才能更快、更好地研发技术,开发更好的产品给大家用。
如何在商业跟 “ 理想 ” 间找到平衡,对于他们来说还得继续探索。。。
最后,也还是祝 Cocos 能够早日重回巅峰吧,毕竟世超感觉这群人,还挺酷的。
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如何在商业跟 “ 理想 ” 间找到平衡,对于他们来说还得继续探索。。。
最后,也还是祝 Cocos 能够早日重回巅峰吧,毕竟世超感觉这群人,还挺酷的。
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