恶魔城月下夜想曲详细地图,恶魔城月下夜想曲地图全开方法

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-30 11:45:06

此时我们随便选择一条路,走了很久很久还没到头,此时心里就犯起嘀咕了:难道这条路是正确呢?

然后就想到另一条路肯定有道具,于是返回去,果然在另一条岔路发现了宝箱,拿到之后再回到这条路。这就算是比较正常的走法。

但要是另一条岔路也一直走不到头,反而另外生出了两条岔路,那就让人有点郁闷了。

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所有分岔路不全部走完,心里总不踏实,感觉会错过很多道具。

迷宫不可怕,怕的是连续遇敌

迷宫,其实我们怕的并不是迷宫本身,而是远远不断的敌人。

每次我们都想保持思路清晰,但连续遇到几次敌兵之后,就会出现“我是谁?我在哪里?”的画面。

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一旦思路被打乱,那就只能摆烂,像无头苍蝇一样到处乱窜,捡到什么,路过哪里全靠运气。

我尝试了一下,在《仙剑奇侠传》中使用穿墙的操作(另外修改了99把无尘剑),任何场景都可以直接找到出口,BOSS也几乎都是投掷而死,结果只用了两个小时不到就通关了。

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还记得当年第一次玩《仙剑1》,至少玩了半个月,很多场景中都被强行留了好几天。隐龙窟、神木林、试炼窟、将军冢,全都是神级的迷宫,是不少小伙伴内心深处的阴影。

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