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首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-31 15:41:10

官方也预判到了这种情况的出现

这是《蜀山》最大的特色,也是在后续开发进程中需要进一步完善的部分。它尽可能在还原一个相对来说更为独立的、对“凡人修仙”的游戏性阐释,但就目前的完成度而言,或许需要更多的指引和优化来让玩家更为迅速地进入到这个有些特殊的“单人MMO”当中。此外,如果在明年开放多人模式,怎么去处理不同玩家间的“差异化设计”也会成为重要的平衡性考量。

无论如何,这样一款带有MMO色彩、但又极大程度上弱化打怪升级要素的开放世界游戏,或许是更接近玩家对于“真实修仙”的想象的。在2022年,单人模式买断制、多人模式时间收费的无氪金设计也十分难得,我也十分期待《蜀山》在后续开发和运营中的表现。

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