说起三国志这个系列的游戏,相信很多小伙伴们都有自己的心得。有意思的事情就是随着越来越随意开发的三国志,似乎玩家们依旧钟情于之前的三国志9到11这个精彩的系列。
那么到底是什么精彩的地方,能够吸引众多的玩家数十年如一日的玩一款游戏呢。大概对于九代来说,能够如何获得属于自己的套路,达成统一天下的目标,其实并不是如何困难的事情呢。
比如小伙伴们,只需要经典的自建武将,就可以畅玩所有版本,几乎毫无压力。不过随着一款游戏被众多的玩家开发,越来越多的有趣版本,就让人非常期待了。
各种mod就为三国志系列燃烧出来了新的乐趣,玩家也经常修改各种属性,让游戏的合理性更加具有吸引力。当然了,也有玩家选择那种简单粗暴的方式来达到游戏的乐趣。比如三国志9有意思的小兵提拔,就是非常惊喜的一种感觉。
玩家能够从军阵之中,提拔有才能的小兵,锻炼他们的能力以后,就能有一定机率获得关羽一样的武将,诸葛亮一样的谋臣。培养小兵一直都是很多玩家喜欢讨论的话题,当然了,游戏里的福利也就包括将所有的小兵头像都换成美女的。再通过修改小兵性别的机率,来收获一堆美女名将,简直是三国玩法里最香艳的一种呢。
所以,对于小伙伴们来说,有时候游戏不一定需要最强的游戏性,反而在其他地方多注意一些,会有意想不到的收获。
不过小兵养成的喜悦还是本身建立在游戏性上的,比如三国志10某种意义上加强了这种互动,把小兵的养成替换成了子女的养成,让无数玩家们绞尽脑汁,只是为了得到一个天才的后代呢。
相比而言,三国志11哪怕是没有任何的小兵养成系统,依旧收割了一大波的粉丝。某一个游戏的亮点是服务于游戏性的本身,光荣可以选择发扬这个优点,继承是一个不错的方式。
不过不停探索新的有趣的方式,也是一个良心游戏公司应该具备的基本特性。毕竟,哪怕是失败的尝试,玩家都能够感受到来自工作人员的用心。
小伙伴,你们在玩三国志9的时候,有什么特别想要感慨的地方呢?如需转载请访问http://rightknights.com/pub/pub_author?greatAuthor=CFHII&type=0获得合法授权