赛季末冲分拿印记偏爱鲁班,实战对局约100场,对鲁班的玩法思路又有了进一步的理解。
想玩好鲁班,难点在于能否吃透被动扫射机制,尤其是对被动攻击档位的把控,直接决定鲁班整体伤害数据的高低。
鲁班的伤害源自其被动借此文之便,针对如何利用装备、铭文最大化提升鲁班攻击档位的具体思路,谈一谈我的理解。
被动为三次扫射攻击,属成长型百分比伤害,且享受暴击属性加成,这也是鲁班后期伤害爆表的原因所在。
(鲁班被动享受暴击属性加成)
以输出装鲁班为例:
装备选择攻速鞋、无尽、电刀、饮血、破晓、破军,额外物理攻击为460点,被动一发扫射的百分比伤害达到10%。
在这种属性加持下,鲁班的被动伤害数值如下:
- 三发扫射无暴击:10%*3=30%;
- 一发扫射出暴击:10%*2.5 10%*2=45%;
- 二发扫射出暴击:10%*2.5*2 10%=60%;
- 三发扫射出暴击:10%*2.5*3=75%。
被动扫射伤害最高可达75%最大生命值,且为AOE伤害。团战时只要位置找的好,鲁班一波扫射便可让敌方全军覆没。
所以被动输出机制对于鲁班的重要性不言而喻,堪称鲁班的灵魂所在。
毫不夸张的说,鲁班的一切出装思路都是以被动为基础,一切走位技巧都是以提升被动伤害为宗旨。
那么应如何保证鲁班被动伤害最大化呢?思路无非两种。
一是从被动机制本身入手,通过装备、铭文的合理搭配,规避属性浪费,最大程度提升被动攻击档位,进而提升整体伤害。
二是将被动机制引申至实战中,以走位技巧为基础,寻找合适的输出环境,保证被动输出完整性。
后者涉及团战意识、队友配合、双方阵容等外力因素,此处不做过多讨论,我们单说如何利用装备、铭文的合理搭配来提升鲁班攻击档位的具体思路。
正确理解鲁班被动攻击档位- 攻击档位的概念
被动技能:
鲁班通过四次普攻或释放技能可触发被动扫射,之后造成三次百分比伤害。