今天我就从这两个游戏要怎么刷和他们是如何引导玩家去刷这两个角度,分析一下下半年的这场4强赛谁更有可能晋级吧。
首先还是给入了游戏还没通关没开启“刷子玩法”的玩家和想要入坑尚不清楚自己该如何刷的玩家,科普一下在《MHWI》和《无主3》里,你们之后的时间,都会被谁给吞噬掉。
这次《MHWI》的刷的内容和历代都有点区别,名为“聚魔之地”,所有玩法都是围绕着一张融合了“森林、沙漠、珊瑚台地、瘴气地”的大型地图展开的,在《MHWI》的主线通关(击败天地煌啼龙)之后才会开启。
这次的玩法和大家非常熟悉的接任务→完成任务→结算奖励的标准模式完全不同,但猎人进入了聚魔之地后目的依然是狩猎怪物。聚魔之地怪物会根据原本的生态出现,而且会依据猎人的地区等级的提升出现更高级别的怪物,在某个地带进行持续的狩猎,或是收集怪物的痕迹,都能有效地提升聚魔之地的等级。
对比之前的模式,在聚魔之地里,猎人们可以没有死亡限制地进行狩猎,只不过在完成狩猎之后回到营地,找“AIBO”结算报酬的时候会根据死亡次数减少。
雷狼龙、黑狼鸟、金银火龙这些怪物都是聚魔之地专属的,在聚魔之地狩猎的怪物也能爆出对比主线怪物更进阶的素材,还能爆出给“MASTER级”装备进行客制强化的素材。
当然,到最后消磨掉玩家时间最多的肯定是万恶的“装饰珠”。
对比《MHWI》可能让老玩家都一头雾水的船新玩法,《无主3》就简单粗暴且简单易懂多了,和大多数装备驱动的刷子游戏的国际通用法则一样—开启更高的难度,刷更强的怪物,爆更好的装备。
开启多周目和提升混沌难度等级,这就是《无主3》所有刷子玩法的概括。白绿蓝紫橙,看着自己从用木棒打小龙虾,到用 12的鎏金伏魔杵打真·变异大海之主宰·螯虾,大部分刷子爱好者的时间都是被这么消磨掉的,不是吗?
现在最高难度“混沌3”的爆率是最高的,我甚至有过在路边的屎堆里翻出橙装的实例,但同样难度也非常可怕,用刚通关主线的装备,一个“恶棍级别敌人”,都能要几十个弹夹的子弹。
当然也有可能出现这种悖论
不过这里有个小窍门可以透露,在伊甸六号星球上的雅各布斯庄园地图中间,进入雅各布斯庄园的升降梯前,不知是BUG还是制作组的仁慈,每次都必定会有一个“囤积者丁克”在等着你,接下来的事,也不用我多说了吧(在官方最近一次热更新中,囤积者丁克已经被取消刷新了,但如果关闭网络进行游戏,你会发现新世界哦)。