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对于《刺客信条》这样一个拥有宏大世界观和复杂剧情设定的系列游戏而言,许多想要入坑的新玩家往往会提出这样一个问题,"我没有玩过之前的作品,现在从某一部作品开始玩,会不会看不懂剧情啊",这时候很多人会告诉你"没关系,每个游戏的剧情虽然有一些关联,但基本上都是独立的,完全不影响游戏体验"。其实关于这个回答,本身是没什么不对的,毕竟作为一款系列游戏,当然希望能够吸引到更多的玩家,而不只是该系列的老玩家,即便从游戏制作的角度来说,也必须保证一款游戏体验的独立和完整。但是同时,作为一款系列游戏,每一代游戏之间多多少少总会有一定的关联,如果新玩家能在玩一款新游戏之前,了解到之前发生过的剧情和本作之间的关联,那总归是一件好事,也能提升不少游戏的乐趣。今天我们就简单为大家介绍一下《刺客信条》系列每代作品之间的联系,来帮助大家更好的了解、走进《刺客信条》的世界。
一、前言
《刺客信条》系列游戏由于采用了现代剧情和古代剧情两条线并存的剧情叙述方式,外加上小说、外传游戏、真人剧集以及CG动画等艺术形式对各代剧情的不断扩展补充,所以细究起来,总能将每部游戏的剧情互相串联起来。不过游戏毕竟不同于电视剧,剧情并没有那么严谨,外加上育碧为了加快游戏的开发进度,往往由几个不同的工作室同时进行两个甚至更多的《刺客信条》游戏的开发,造成每代游戏剧情之间的联系总的来说是较为松散,有的甚至是自相矛盾的。所以关于剧情之间的联系,大家了解了解就好,不必过于较真。如果有更加细致的情节关联没有提到,也欢迎大家留言交流。
二、初代《刺客信条》剧情介绍
作为《刺客信条》系列的开山之作,2007年发售的初代《刺客信条》正式拉开了"刺客世界"的帷幕,初代的剧情和许多游戏设定几乎奠定了整个《刺客信条》系列的基础,为后来的《刺客信条》游戏设定好了总的方向和游戏方式,所以一代的剧情我们要先着重介绍一遍。
一名叫做戴斯蒙•迈尔斯(Desmond Miles)的酒吧服务生,某天被一家叫做阿布斯泰格(Abstergo)的国际制药集团绑架,对方的研究员告诉戴斯蒙,其实他是古代刺客宗师的直系后裔,需要分析他的DNA来提取祖先的记忆,因为他的祖先阿泰尔(Altair)知道伊甸园碎片的下落,通过这种方法,阿布斯泰格公司可以找到这个神器的线索。尽管迈尔斯对自己被绑架一事非常愤怒,但还是被研究员们强迫推入了一部可以阅读基因、虚拟现实的装置"阿姆尼斯(Animus)"之中。
于是我们的主角戴斯蒙追随自己DNA中的记忆来到了12世纪末的中东地带,化身为自己的祖先阿泰尔。这一历史时期的中东,正面临着第三次欧洲十字军东征。阿泰尔隶属于刺客组织阿萨辛,他的师父Mualim一直在寻找伊甸园碎片,这种神器的力量是给人幻觉,从而控制人的思想。
阿泰尔奉师父之名陆续*死了九名圣殿骑士,为的是阻止第三次十字军东征,维护和平。最后阿泰尔发现自己的师父也就是刺客当时的首领,也是一个圣殿骑士,最后回到马西亚夫的阿泰尔*掉了自己的师父,破除了金苹果的魔咒,并且通过金苹果指示出了所有伊甸园碎片的位置。