《最终幻想10-2》的开发团队规模只有前作的三分之一,本作也是系列首部使用重复世界元素的作品,尽管开发者已经对前作内容非常熟悉,预算周期也只有一年左右,但在精心策划之下给玩家带来了大量新体验。尤其是战斗系统让人眼前一亮,多角色切换和连击设定非常华丽,尽管被一些核心粉丝诟病,但不可否认的是对新玩家有着强大吸引力。
《最终幻想10》和《最终幻想10-2》分别取得805万套和529万套全球销量,可以说延续了PS时代的顶级表现,在PS2初期主机尚未全面普及环境下实属可贵,相连两部的形式也让用户体验到更为丰富细致的剧情。两款游戏经过高清重制后,如今已出现在三大主机和PC平台,新老玩家都有机会感受“陈年老酒装新瓶”的味道,时隔二十多年后仍然令人印象深刻。
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