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他终于来了,伴随着828十四周年发布会和《剑网3》旗舰版的爆料,他带着满腔的热血和复仇的决心归来!
常言道:世事无常,三十年河西,三十年河东,谁也别小看那个年轻人的实力。雷军曾经遭遇了友商的狠狠打击,他被迫仓促推出了新制作人鸭子,同时,那个扛起整个项目的制作人郭炜炜也陷入了无钱和人手不足的困境。
然而,不能就此罢手,因为这种仇恨需要报仇雪恨。按照《剑网3》的传统,我们先来回顾一下二十年前的恩怨情仇。
两大游戏公司为了争夺市场,开始互相挖掘对方的核心团队。2003年夏天,雷军决定进军网络游戏市场,首次尝试的《剑网1》大获成功,甚至传到了台湾。而那时的网易老板丁磊,采取了一个毫不留情的策略,将剑网1的技术总监和核心团队一并挖走,给了金山一个重击。
从那时起,他们之间的恩怨就开始了。后来,郭炜炜从美国回国,加入了西山居。他接下来的任务是顶住巨大的压力,推翻原计划,将一款原本是2.5D固定视角的网游改成全3D。
结果大家都知道,《剑网3》横空出世,正好赶上了3D网游的热潮。而采用点卡收费模式也让一些当时的氪金游戏无法与之竞争,只有《魔兽世界》还能与之匹敌。
这时人们开始称郭炜炜为天选之子,因为他好像运气一直都不错。不过,还记得那句话吗?与友商斗,其乐无穷。
后来,其他游戏如《天涯明月刀》和《逆水寒》也试图以画质和武侠题材吸引新玩家,于是《剑网3》组建了一个庞大的团队进行重制版。同时,友商声称他们自主研发了适用于自家游戏的"水银引擎",于是《剑网3》也决定开发新引擎。
于是,他们开始比拼画质、技术、引擎和游戏内容。多年来,双方争斗不休,胜负难分,都成为了MMO领域的佼佼者。
但现在,郭炜炜必须面对一个问题:在这个故事的发展到这一步时,观众的爽点是否已经达到了巅峰?
当然没有!
魔兽退出国内市场,剑网3击败了他们。但郭炜炜不仅仅想取胜,他要取得完美的胜利。
在剑网3十四周年发布会上,他展示了旗舰画质的beta版和剑网3全平台旗舰版的爆料。这次他的对手是国际3A大作的画质水平,但双方多年的较量使他们都知道对方的实力,不知友商是否能拿出一些黑科技来。