各位小伙伴们,你们要的画家天赋加点教学来啦!
首先推荐目前比较贴合版本的两套主天赋。
第一套是飞轮大心脏,个人更倾向于选择这套,因为它能在大部分情况下带来更高的容错率,而且飞轮也是克制很多屠夫的技能,比如杰克、小丑、孽蜥、渔女等。
小天赋方面,个人更倾向于选择酝酿效应,无论是残局还是买队友打保平,都很有收益。另外一个必点的天赋是自摸,不用浪费。然后是苍蝇效应,在板区博弈中能够减少被抽刀的风险。当然,这也不是必须的。如果觉得博弈不过,也可以换成假寐。假寐的作用就不用多说了,配合上画家不怕过半的独特机制,在一些一挂压满救的情况下能带来很高的收益。另外,建议选择结伴效应,下椅加速能给你更好的二溜机会,以及在一些特定情况下更好的走位,避免被打针对。
第二套天赋适用于所有新手和不会遛鬼的群众。
主天赋方面,双弹大心脏是标配,因为双弹对于蜡像师、邦邦等腿短的屠夫会有更好的效果。
接着是三点韦伯定律,开局秒死就点它,它能在一些比较差的点位快速拉点,避免不必要的吃力。也可以选择双弹大心脏加三点假寐,溜不动就坐椅子,团队贡献拉到最大。
天赋不是死的,它是灵活多变的。随着版本的推移,基本可以说飞轮在高端局是大于双弹的存在。
最后还是更推荐这套天赋,因为飞轮能规避伤害的机制是双弹代替不了的。
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