和上古卷轴系列一样,游戏中我们可以招募同伴,FNV里的同伴明显质重量轻,并且有不同的阵营、种族等,用他们不同的亲身经历来体现他们所在阵营的生存状态。
辐射里的避难所显然不是人类躲避核辐射的仙境,而是做各种实验的基地,不同的避难所都有着不同的实验目的,为了研究人类的进化等。11号避难所的故事当然是不能错过的,当玩家一步步揭开事情的真相后,有种柳岸花明的感觉。
本作的战斗系统属于将动作射击和角色扮演混搭在一起,游戏保持了前作的V.A.S.T系统,随时可以进入V.A.S.T系统来暂停时间,选择攻击敌人的身体部位,确定之后就可以按指令行动了。