dnf阿修罗天空上衣属性,dnf阿修罗蓝绿上衣最好属性

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-16 14:31:15

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阿修罗在经过金秋改版的技能优化后,该职业玩家的活跃度有了一定的上升,一些与职业玩法相关的问题也开始涌现。在我收到的各类问题中,时装上衣的技能选择,是大家问得比较多的。疑问点主要有两个方面:一是[挫折意志]和[二觉被动]的取舍,二是[二觉主动]是否有使用意义。本文会为大家详细地分析这两个问题,除此之外,还会为大家提供一个时装上衣的最优切装方案。

[技能基准等级设定]

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在进行技能等级提升率的分析时,需要先定好分析所涉及技能的基准等级。假设右边普雷装备毕业:[大地]手镯、[天空]耳环,其余部位均为[太阳]。此方案下,只有[大地手镯]拥有等级加成效果。且处在装备升级过程中的角色,需要注意扣除[万物左槽]的1级全技能等级加成。

若取防具重/板的均衡分布,计入年套宠物和国庆光环,则三个技能的基准等级分别为:[挫折意志]双白金15级/无白金13级、[二觉被动]9级、[二觉主动]4级。若防具为皮/布/轻,则三个技能的基准都会发生程度不一的变化。为了便于计算,我们就取重/板的均衡分布,但最终会为大家呈现一个五甲都适用的结论。

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另外,[二觉被动]的落雷伤害,和[二觉主动]的伤害,在计算等级增长带来的伤害提升时,都需要根据单技能的伤害占比,来计算其对总伤害的提升,因此需要用到阿修罗的20秒伤害占比分布。

[阿修罗时装上衣技能选择:对比分析]

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被动技能都是单独的个体,在计算总伤害时,会同其他被动技能以及其他装备、面板等伤害提升部分乘算。但在单个被动技能的内部,当技能等级发生变化时,提升数值会以“变化量”的方式进行增减。

“变化量”是一个加减概念,而我们所谈到的“提升率”是一个乘除概念,所以在计算被动技能等级增长带来的提升率时,需要用加上变化量之后的提升倍率,除以原有的提升倍率。如果有两个技能的“变化量”相同,那么谁的原有倍率更低,受相同“变化量”的提升就更大。有了这一概念后,[挫折意志]和[二觉被动]的取舍问题,就非常简单了。

[挫折意志:时装上衣提升率计算]

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