前言:玩好自走棋,需要一双发现美的眼睛。跟同学撩*讨论的过程中发现,笔者过去拘泥于兽人三法或者六法为核心的法师阵容,但是经常因为阵容本身的缺点或者阵容雷同的对家给拖累,今天带来一套强度更高的人类元素法,希望大家友善交流,多多赐教!(作者:小黑盒&fjl)
核心buff:
1.四元素
元素家族真是单卡弱成狗,凑齐两个开始起效,四个毁天灭地;这世界上根本没有med,或者说人人都是med。你打我反手就是一个石化,4秒时间还不需要施法过程,石化结束人都没了。
2.四人类(两法、两战):
反手石化完正手再来个沉默,人均敌法师了解一下?特别是在后期大招都摆前排的环境里,a到就是赚到;
3.三法师:
法师伤害高是高,奈何光法是个奥斯卡,谜团作为术士也经常反向大招日神仙。但是有战士和元素的配合下能把敌方限制在一定范围内,大大提高了容错率;
4.三战士:
没啥好说的,法师必备的爹,别跟我谈地精法,地精buff给到后排真的欲仙欲死,本来法师成型也不便宜,地精还要天胡看脸,已经在我的白名单上被除名了。船长和狼人在这个版本都是人们追二不追三的存在,很好拿到两星。
备选buff:
1.双野兽:
干货时间到,双野兽的意义其实不在于攻击力,而在于回蓝速度,回蓝判定过程如下:
判断攻击者是否法师 、萨满 、术士
是 回蓝=伤害/2.5 不超过20
否 回蓝=步骤2.3得到的受伤者回蓝最多10
乘以装备系数向下取整 (虚无宝石羊刀神秘法杖2 坚韧球2 刷新3);
野兽buff的存在使法师在冰女的加持下,能在第一时间放出大招,一级光法甚至能推两次波!这点在中后期都是非常有意义的,除非阵容需要下列情况的特殊针对。