grimvalor第三章攻略,grimvalor全成就攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-20 23:28:15

老实说,由于每个区域总是由多个场景组成,如此简陋的地图很难起到指路的作用。在一阵乱逛后,你根本无法确定进入眼前大门的后方,到底是通往主线区域的道路,还是另一个陌生的场景。

尤其是在第四章后半段,关卡里到处都是昏暗的地洞,能见度十分有限。而由于缺乏地图指引,我经常像个无头苍蝇般四处乱撞,能否找到出口纯凭运气。即便有的区域已经走过一遍,但面对高度相似的场景,我还是会陷入迷路的窘境,浪费大量的时间。

grimvalor第三章攻略,grimvalor全成就攻略(9)

但好在,关卡中也存在着一些十分显眼的隐藏道路提示,才不至于让人每个区域都经历一遍痛苦的卡关。例如,有时你会碰到材质与周围环境明显不同的地板和墙体,砸开后便发现其中藏着通往其他区域的大门。

友好的冒险

类银河战士恶魔城游戏往往将硬核当作乐趣之一,无论是平台跳跃、还是战斗,都突出一个“刁难”玩家。但在追求轻度体验的移动端平台上,由于天生的操作劣势,过高的操作和难度要求往往会为玩家带来极强的挫败感。这也是此类别很难在手机平台兴起的重要原因。

而《原界之罪》却很好把握住了“受苦与简化”之间的平衡,无论是平台跳跃,还是战斗玩法,相比《盐与避难所》《空洞骑士》等游戏,《原界之罪》显得如此和蔼可亲。这在很大程度上得益于本作宽松的判定范围与相当简单便捷的操作逻辑。

在操作方面,玩家只需按动左右、攻击、跳跃和闪避5个虚拟按钮,便可完成《原界之罪》中的所有操作。而二段跳、回复等进阶操作,也是通过“我奶奶都会”的简单搓招派生,比如角色除了普通攻击外,还有三个“充能攻击”。游戏巧妙地将特殊技能嵌入了攻击键内,玩家分别通过向上、下、左右滑动攻击键便能轻松实现。

grimvalor第三章攻略,grimvalor全成就攻略(10)

或许是为了弥补手游玩家在操作上的劣势,本作对于跳跃衔接和爬墙等动作的判定十分友好,为玩家留出了充足的反应空间。更何况,无限闪避的机制更是让玩家面对各种机关时多了一种高效且简单的“逃课”方法。

操作逻辑简单明了并不代表游戏没有深度,游戏滑动特殊攻击的设定与跳跃、闪避结合后,反而赋予了玩家十分广阔的操作空间。

举例来说,面对长距离的地刺陷阱时,跳跃—向前充能攻击—闪避的操作能够帮助你获得更长的滞空时间,跳出更远的距离。

grimvalor第三章攻略,grimvalor全成就攻略(11)

同理,在面对空中的敌人时,玩家也能够向《鬼泣》一般,通过跳跃—上挑—空中连斩的操作实现一幕“皇牌空战”,收获强烈的爽快感。

grimvalor第三章攻略,grimvalor全成就攻略(12)

上一页1234下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.