grimvalor第三章攻略,grimvalor全成就攻略

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-20 23:28:15

唯一美中不足的是,游戏的锁定机制对我造成了一定的困扰。有时当场景中新出现怪物时,游戏视角会自动向其偏移,这时角色便会从镜头中央跑到角落,我因此被怪物围殴致死的情况也不在少数。

而另一方面,不同武器与特殊攻击连携,构筑了五花八门的攻击手段。

《原界之罪》的武器一共分为长剑、巨斧与拳套三种类型,并且三者有着各自的优劣势。比如长剑攻速快,但无法打断敌人的攻击;巨斧虽然攻速较慢,但只需几下便能轻松打出敌人硬直;而拳套则更像是平衡两者的产物,不仅拥有适中的攻速,也能击晕敌人。

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玩家同时能够装备两把武器,分别用于平A和特殊攻击两种手段,而相比平A,特殊攻击会大大凸显武器的优势。而不同武器的排列组合能够产生截然不同的效果,尤其是在面对boss时,看碟下菜往往能取得事半功倍的效果,比如对付笨重的“巨型领主”,能够快速击倒的斧头技能显然更加有效,而在面对拥有多动症的“巨魔”时,飘逸的长剑更加适合。这也为游戏的战斗玩法增添了一定的策略考量。

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充满“魂”味的成长机制,也让《原界之罪》成了一个可以“以刷取胜”的游戏。就像在老头环中,60级进王城与160级进王城的体验会截然不同一样,在《原界之罪》中,当你仅凭战斗无法取胜时,高等级的角色也可以对怪物实现数值打击。

但需要注意的是,不同关卡中的部分敌人有换皮怪的嫌疑。在进入第二关后,我便发现许多怪物的攻击方式与第一关的敌人基本没有差别,只是外观发生了改变,刷多了难免会产生枯燥感。

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另外,值得一提的是,与许多同类作品不同,《原界之罪》并没有死亡掉落的惩罚机制,更加照顾了广大萌新玩家。

总评

总得来说,作为一款类银河战士恶魔城手游,《原界之罪》在保留“探索 成长”核心趣味的同时,很好地做到了针对手游玩家的简化,显得友好了许多。

但遗憾的是,游戏的部分关卡设计与地图指引,以及怪物丰富度上存在的一些问题,或多或少影响了我的游戏体验,不过考虑到出色的手感与爽快流畅的战斗,这些问题更像是这场勇者冒险中的小插曲,也并不是那么令人在意了。

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