(空棍)
同理,空棍取消普攻伤害的效果也可用来防止不详、冰心的被动减速。
比如离场或逃生时,采用强化普攻至敌方坦克 二技能二段跳的方式,空棍在保留冲锋的前提下取消普攻伤害,可避免猴子强化普攻冲锋至敌方英雄时触发不详、冰心被动减速,导致逃生失败的尴尬。

- 1500码突进
操作手法:
存棍 强化普攻至跳板 二技能二段跳 强化普攻冲锋最终目标

对比猴子突进起始位置(A点)与突进结束位置(B点),将两点置于同一视角下,结合射手英雄的射程来做对比。
如下图所示:


(空棍)
同理,空棍取消普攻伤害的效果也可用来防止不详、冰心的被动减速。
比如离场或逃生时,采用强化普攻至敌方坦克 二技能二段跳的方式,空棍在保留冲锋的前提下取消普攻伤害,可避免猴子强化普攻冲锋至敌方英雄时触发不详、冰心被动减速,导致逃生失败的尴尬。

操作手法:
存棍 强化普攻至跳板 二技能二段跳 强化普攻冲锋最终目标

对比猴子突进起始位置(A点)与突进结束位置(B点),将两点置于同一视角下,结合射手英雄的射程来做对比。
如下图所示:


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