诺壹文化CEO翁永烨说和版权方的沟通很不容易,需要耐心,比如这次发布会就准备了好几个月。副总裁张晓磊则表示,原本《火影忍者》的版权方更愿意选择轻度游戏,因为这样开发难度小,监修的工作量也少,但在双方沟通之后,他们最终同意了MMO的方向。
右为翁永烨,左为张晓磊
目前诺壹文化正在筹备在香港的IPO,翁永烨称,上市是为了做更多和IP打造和文化输出相关的事情,未来将不断采购、孵化新的IP,并尝试向IP原创方面发展。
诺壹文化CEO翁永烨说和版权方的沟通很不容易,需要耐心,比如这次发布会就准备了好几个月。副总裁张晓磊则表示,原本《火影忍者》的版权方更愿意选择轻度游戏,因为这样开发难度小,监修的工作量也少,但在双方沟通之后,他们最终同意了MMO的方向。
右为翁永烨,左为张晓磊
目前诺壹文化正在筹备在香港的IPO,翁永烨称,上市是为了做更多和IP打造和文化输出相关的事情,未来将不断采购、孵化新的IP,并尝试向IP原创方面发展。
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