多玩我的世界盒子浮窗怎么用,多玩我的世界盒子有悬浮窗怎么玩

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-26 13:58:38

2. 品牌元素

打破常规,不用系统默认苹方字体,而是选择手写体风格的「素材集市康康体」字体(文末领取可商用字体包)作为通篇文字载体。这也是为统一界面风格做的一个优化尝试,不得不说,这个选择是非常适合的。(体量较小的产品可以适当选用设计字体,一旦产品功能做多做大还是乖乖用默认字体规范靠谱些)。

打开App,你能明显看到简洁的手绘风格元素,使整个产品透传出清新可爱的一面。这也是Alex作者受到女儿启发,毕竟小孩子总有天马行空的想象,但大人们却很难跳脱现实产生有趣想法。

App界面极其简洁,只有黑白灰三种颜色,搭配手绘风格的设计元素,使产品整体清新脱俗,与众不同。图标设计脱离设计规范,采用更加符合产品气质的手绘风格,这样使得界面统一性极高,氛围感十足。这也间接告诉设计师们图标设计上一定要跟着产品形态去做设计,而不要一味以第三方规范为唯一衡量标准来设计,结果就是同质化泛滥。

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3. 专注时长-插图设计

计时是产品核心功能,点击首页左上角专注时长,会出现不同的煮面方案。可设置5分钟-180分钟之内任意时长的专注时间,同时为5、10、15、20、25、30、35、40、45、50、55、60、180分钟,这13个时间段绘制了专属面条配方。你不用手机的时间越长,你煮的泡面配料就越豪华越高级。设计元素也越丰富。当你碰到手机,就会震动十闪光。面条设计方案与功能的完美呈现是产品最吸引人的地方。

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4. 设计细节

根据累积的专注时长还可以获得相应的称号,配合幸苦工作后汗水落下动画,很是生动有趣。不仅如此,专注面条还特意为女性男性做了两套插图设计方案,充分考虑不同群体的使用体验,仅仅是效率型产品就做到如此细节,不好才怪。这也是除了故事卡片第二种用总时长配图来增加产品使用黏性产生记忆点的设计之处。

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5. 商业模式-永久买断与付费项目

5.1 永久买断制

【专注面条】一次买断制,面条价格¥18。购买后产品内的功能都可使用。但“故事卡片”需要钥匙来解锁,¥6.00=钥匙*6,不想付费那就乖乖完成计时任务来随机获得故事卡片。

作为一个功能单一的产品,卖点在哪里?核心竞争力在哪里?依碳水Sir来看付费用户大多在为品牌理念买单。就是产品自身的品牌调性,区别于市面上任何一款产品,不随波逐流,用全新的面条理念代替时间,并且有其鲜明的手绘风格和插图元素,即使被抄袭也只能抄到“外壳”,内在的东西是偷不走的。

5.2 购买钥匙

专注完成后,靠概率获得钥匙,用来解锁故事卡片以及 “脑洞大开” 的结局作为奖励。缓解你专注后的紧张感,增加趣味互动性,同时为下一次专注做好准备。故事中皮诺曹、乌鸦喝水、长发公主等虽然都是我们耳熟能详的童话,但作者( Alex )给他们加上了一些彩蛋。譬如在《猴子捞月》的卡片里,解谜前三个猴子看到河流中有一个圆圈,当我们找到面条的位置时,会发现猴子们看到的不过是一个香菇都大为震惊,画面里充满奇妙的想象力。当用户看到未解锁的故事会出于好奇点进去,这时就需要钥匙来解锁,毕竟不是靠专注获得的卡片就要用别的办法(购买钥匙)打开,这就是第二个商业转化点。

目前已有的27张故事卡片,每一个都与面条结合进行故事绑定,让用户在效率软件中也能感受到游戏的乐趣,把故事卡片当成解锁过关元素,引发用户对故事卡片更多的渴望。这也是通过奖励机制提高用户参与感进而提高使用黏性以及提升付费转化的一种方式。

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