4. 彩蛋-积木时钟坠落
无意间触碰手机时发现积木零星掉落下几个,在好奇的驱使下又晃动了一下手机,所有积木都掉落下来了。具有数字属性的积木依然不断变换数字,并且配合手机陀螺仪可以模拟现实空间进行移动,交互玩法趣味十足,让我忍不住多玩了几次。这种用到iOS系统功能做的大胆尝试,有时会给产品带来意想不到的好处,各位总监们不妨试试。
5. 商业模式-细节之处
采用终身会员与月会员模式,月会员很好理解,为了产品能持续做下去,而推出的付费模式,目的是能持续有营收。终身会员是一个很有意思的模式。据了解,产品前期功能相对单一时,推出的一种买断制,但随着新功能不断增加,原有¥25定价相比较低,早期买断的用户获利更大,为了商业与产品平衡,使其具备良性发展空间,于是又推出月会员模式。
这也牵扯到另一点,凡是未上线新功能都可以轻松决定是否开发上线,一但功能上线,想要取消或抹掉功能,就没那么轻松简单了。这也是早期App都一次买断,后期改为订阅模式也必须有终身买断的内购入口。
如果我们是“匠人”就会把 App 当艺术品,虽然只有也仅有一种功能,但只要花费了大量的时间去想创意,去做到设计、交互的完美融合,甚至一遍一遍地优化各种细节部分,埋设彩蛋,最后的最后呈现出来让自己满意。那么它就很可能成为一款小而美的产品。
三、Waterllama乌克兰开发团队出品。让喝水变成一件快乐轻松的活动。仅有的喝水记录功能,却用大量动物角色来奖励喝水后的你,让你欲罢不能。保持水分保持快乐!从截图中不难看出,该App内置大量动物插图,通过喝水来解锁小动物,解锁前仅展示动物轮廓,让用户产生好奇从而保持喝水好习惯,这个概念很好,产品很棒,那我们一起来看看吧。
1. 品牌元素
产品中icon展示较少,更多是用小插画来代替,页面中大量的banner以及动物卡片,丰富产品的同时营造一种轻松的感觉。并没有很多图标干扰用户操作。与水相关的插图用动效来承载,让简单的元素变得趣味横生,很是新颖。除了普通的水以为,Waterllama还为各种饮料酒水做了全套icon,共计48 之多,可见产品对于水的核心功能做足了努力,才有如此多的类型与选择供用户记录。