值得一提的是,里面的僵尸全部都是造型可爱的“僵尸娘”,设定上她们是被崩坏侵蚀成“死士”的普通女孩子。
几乎清一色的美少女人设,加上二头身的角色模组,使得该游戏的整体画面都充满了那种经典的日漫萌系风格,由此也可以看出米哈游员工的宅男本色。

《崩坏学园2》是《崩坏3》的“前世”之作,但两者的背景并不属于同一个世界观,很多主要人物和故事发展也有很多的不同之处。
这样的设定给后来新入坑的“休伯利安”舰长们降低了门槛,即使没玩过前作也不影响他们对崩三剧情的理解,而玩过前作的老舰长们又能在新故事里再次体验到不变的情怀,做到了崩坏IP的价值延续。

记得在过去那个国内二次元手游通篇都是卡牌回合制玩法的环境下,《崩坏学园2》的存在就显得比较特别。
如同DNF在端游界的存在一样,《崩坏学园2》在手游界因其小众向的玩法模式,自发行以来一直都没有什么可以替代的同类游戏。

尽管2013年国内还有一款玩法相似的《时空猎人》,但两者受众群体的交集性不大,可比性也不是很大,所以基本不影响《崩坏学园2》在二次元手游领域的表现。
尽管玩法有新意,游戏质量也不错,但当时市面上还有《百万亚瑟王》、《Fate/Grand Order》、《阴阳师》这些具备IP影响力的二次元游戏存在,《崩坏学园2》想跟人家比人气自然是比不过的。
